ड्रैगन एज इंक्वायरी रेत और खंडहर वॉकथ्रू। ग्रामवौसा द्वीप के लिए नाव यात्रा (क्रेते, ग्रीस)

मैंने क्रेते में तीन समुद्रों और ग्रामवूसु द्वीप के संगम के बारे में कई पर्यटकों से सुना है जो यहां आए हैं। और इसलिए, जब मैं क्रेते में छुट्टियां मना रहा था, तो मैंने जो पहली चीज़ खरीदी, वह थी ग्रामवूसु द्वीप का भ्रमण, जिसे तीन समुद्रों का संगम भी कहा जाता है। ग्रामवौसा द्वीप वास्तव में है स्वर्गीय स्थान. यहां आपको नीला समुद्र, गुलाबी रेत और बहुत सारी किंवदंतियां मिलेंगी।

यदि आप क्रेते में छुट्टी पर हैं, तो ग्रामवौसा द्वीप का भ्रमण अवश्य करें। आपको ग्रामवौसा द्वीप क्यों देखना चाहिए? आप इसके बारे में मेरी पोस्ट में और जान सकते हैं। नाव - यात्राग्रामवौसा द्वीप के लिए।

ग्रामवौसा द्वीप के बारे में

ग्रामवुसा क्या है? ग्रामवौसा क्रेते के उत्तर-पश्चिमी सिरे पर एक द्वीप है जहाँ तीन समुद्र मिलते हैं: आयोनियन, क्रेटन और भूमध्यसागरीय।

ग्रामवौसा द्वीप है पौराणिक स्थान. उदाहरण के लिए, होमर की कविता "द ओडिसी" की कार्रवाई द्वीप पर होती है।

बहुत समय पहले, ग्रामवौसा द्वीप और बालोस की खाड़ी समुद्री लुटेरों, विनीशियन नाविकों और क्रेते की स्वतंत्रता के लिए सेनानियों के लिए एक आश्रय स्थल थे। ग्रामवौसा द्वीप विनीशियन किले और समुद्री लुटेरों और क्रेटन विद्रोहियों द्वारा निर्मित इमारतों के खंडहरों के लिए भी प्रसिद्ध है। बालोस की खाड़ी में, जो 20वीं सदी के शुरुआती 80 के दशक में ग्रामवौसा द्वीप के तटों को धोती थी, ब्रिटानिया नौका लंगर डालती थी, जिस पर उन्होंने अपना खर्च किया था। सुहाग रातप्रिंस चार्ल्स और राजकुमारी डायना।

सामान्य तौर पर, ग्रामवौसु द्वीप और बालोस बे आपके जीवन में कम से कम एक बार देखने लायक हैं!

ग्रामवुसु द्वीप के भ्रमण की शुरुआत

ग्रामवौसु द्वीप की मेरी यात्रा रेथिनॉन में मेरे होटल लेफकोनिको बीच पर शुरू हुई। पर अच्छी बसएयर कंडीशनिंग के साथ, हमने क्रेते के प्रसिद्ध रिसॉर्ट स्थानों को पारित किया: रेथिनॉन, प्लाका, चानिया, प्लैटानियास और कई अन्य। अंत में, हमारी बस किस्सामोस के बंदरगाह पर पहुंची, जहां से हमारे जहाज को ग्रामवौसा द्वीप पर जाना था।

किस्सामोस का बंदरगाह - बहुत एक अच्छा स्थान. घाट के ठीक बगल में खड़ा चर्च विशेष रूप से आकर्षक है। विशाल समुद्री नौका ग्रामवौसा पहले से ही हमारी प्रतीक्षा कर रही थी। फेरी काफी आरामदायक है। शौचालय और बार हैं। वैसे, ग्रामवौसा द्वीप के भ्रमण की लागत, जो कि 71 यूरो है, में दोपहर का भोजन शामिल है, जो आपको ग्रामवौसा समुद्री नौका पर दिया जाता है।

किस्सामोस के बंदरगाह से ग्रामवौसा द्वीप तक यात्रा का समय लगभग 45-50 मिनट है। इस दौरान आप आनंद लेंगे सुंदर नज़ारेक्रेते का उत्तर-पश्चिमी सिरा।

ग्रामवौसा द्वीप पर विनीशियन किले के खंडहर

ग्रामवौसा द्वीप के भ्रमण पर आपका पहला पड़ाव पहाड़ की तलहटी में होगा, जहां वेनिस के किले के खंडहर संरक्षित किए गए हैं। मैं ध्यान देता हूं कि किले तक पहुंचना आसान नहीं है। आपको पहाड़ की ढलान पर चढ़ने की जरूरत है, जिसमें रेत और पत्थर होते हैं। इसलिए, ग्रामवौसा द्वीप के भ्रमण पर, अपने साथ आरामदायक खेल के जूते अवश्य ले जाएं। बेशक, चढ़ना कठिन है, खासकर जब सूरज ऊपर से गर्म हो। लेकिन किले में पहुंचकर, आप अपनी बढ़ती हुई पीड़ा को भूल जाएंगे।

एक किंवदंती है कि प्रसिद्ध समुद्री डाकू बारब्रोसा ने इस किले का दौरा किया था। किले में बहुत सी दिलचस्प चीजें हैं: ये असली किले की दीवारें हैं, रूसियों द्वारा निर्मित एक चर्च और तीन समुद्रों के संगम का अद्भुत दृश्य! बेशक, आप यह नहीं देखेंगे कि क्रेते में तीन समुद्रों के संगम पर यह कहाँ है। पूरे क्षितिज पर आपको सबसे खूबसूरत समुद्र दिखाई देगा।

किले से आपको ग्रामवौसा समुद्री नौका भी दिखाई देगी, जो नीला समुद्र में ऊंची उड़ान भरती है। साथ ही किले के अंदर आप शानदार फोटो भी बनाएंगे। यदि आपको ऊपर चढ़ना मुश्किल लगता है, तो आप नीचे रह सकते हैं और समुद्र तट पर आराम कर सकते हैं।

फिर हमारा सफर जारी रहा। ग्रामवौसा समुद्री नौका ने बहुत लंबे समय तक हॉर्न बजाया, दुर्भाग्य से, सभी देशों और लोगों के पर्यटक समय के पाबंद नहीं हैं। नाव की यात्रा के 10-15 मिनट के बाद, हम बालोस खाड़ी में अपनी प्रसिद्ध गुलाबी रेत के साथ समाप्त हुए।

बालोसी की खाड़ी

Balos Bay में 2 घंटे का स्विमिंग स्टॉप है। यहां आप छाता और सन लाउंजर भी किराए पर ले सकते हैं। अपने आप से, मैंने ध्यान दिया कि हाँ, बालोस बे के समुद्र तट पर यह बहुत सुंदर है। गुलाबी रेत बहुत प्रभावशाली है, जो इस तथ्य के कारण प्राप्त होती है कि समुद्र आसपास की लाल चट्टानों को तेज कर देता है। बालोस बे में एक सफेद रेत समुद्र तट भी है, साथ ही पानी के तापमान के साथ एक प्राकृतिक पूल, कभी-कभी 30-32 डिग्री तक पहुंच जाता है।

स्थान का विवरण, साथ ही एस्ट्रारियम, ऐपिस, मोज़ाइक के टुकड़े और बहुत कुछ वाले क्षेत्र के नक्शे संबंधित पृष्ठ पर देखे जा सकते हैं:

मुख्यालय में 20 प्रभाव बिंदुओं के लिए "पश्चिम में वेनेटोरी गतिविधि को दबाएं" कार्य पूरा करने के बाद आप स्थान पर पहुंच सकते हैं।

फेयरेल का मकबरा

तो, हमें कुंजी के पांच भागों को इकट्ठा करने की जरूरत है। हम ऊपर के नक्शे पर नीले रंग में रंगी गुफाओं पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

शिविर के पास "चार स्तंभ"। एक निश्चित क्रम में पर्दे की आग के साथ चार लैंप के पाठ के टुकड़ों के साथ स्तंभों पर प्रकाश डालना आवश्यक है। मकबरे के प्रवेश द्वार की ओर मुंह करके खड़े हों - बहुत दूर, दाएं के पास, बाएं के पास, बहुत दूर। अंदर हम चाबी के सीने वाले हिस्से में मोज़ेक का एक टुकड़ा पाते हैं।

एक व्यापारी के साथ घाटी में कब्र। हम दीयों को उस क्रम में जलाते हैं जो स्तंभों पर उकेरी गई कहानी के अर्थ से मेल खाती है (जो लिखा है: निकट बाएं, निकट दाएं, दूर दाएं, दूर बाएं)। हम छाती से चाबी का हिस्सा लेते हैं।

दफ़नाने के मैदान में हम उसी सिद्धांत के अनुसार दीये जलाते हैं, कब्र के सामने खड़े होकर, बाएं, फिर थोड़ा पीछे, फिर दाएं, फिर कब्र के करीब। अंदर हम चाबी के सीने वाले हिस्से में मोज़ेक का एक टुकड़ा पाते हैं।

सूर्य के घोंसले में, मुख्य प्रवेश द्वार अटा पड़ा है, हम प्रवेश द्वार के बाईं ओर सड़क पर जाते हैं। अवतरण होगा। अंदर एक सूक्ति डायरी का हिस्सा है। दीवार पर नीचे उतरने से पहले, हम एक रन बनाते हैं। आगे नीचे। कमरे में मोज़ेक के टुकड़े को elven विरूपण साक्ष्य (घूंघट को मजबूत करना) के साथ याद मत करो। हम कब्र पर जाते हैं (दूर दाएं, बाएं के पास, दाएं के पास, बहुत बाएं)। अंदर हम चाबी के सीने वाले हिस्से में मोज़ेक का एक टुकड़ा पाते हैं।

ऊपरी शिविर के पास ओरलेसियन कोलोसस में पांचवां मकबरा। हम दीपक जलाते हैं: दूर बाएं, दाएं के पास, दूर दाएं, बाएं के पास। अंदर हम चाबी के सीने वाले हिस्से में मोज़ेक का एक टुकड़ा पाते हैं।

फेयरेल का मकबरा ही नक्शे के पूर्व में स्थित है। एक अजगर की खोह भी है, जब वह सोता है, तो आप उसके चारों ओर जा सकते हैं। रूण का चित्र उठाओ और यह मिशन समाप्त हो गया है।

रेत और खंडहर

हम मार्करों द्वारा इंगित वेनेटोरी शिविरों की खोज करते हैं। हम ऊपर के नक्शे पर हरे डॉट्स पर ध्यान केंद्रित करते हैं। नेता के साथ शिविर की सफाई करने के बाद, हम मास्टर्स को टेबल से एक पत्र लेते हैं, जिसमें वे कुछ सूक्ति चित्रों के बारे में बात करते हैं जो वे सूक्ति मकबरे (खोज फेयरेल के मकबरे) में खोज रहे हैं।


रेगिस्तान के खंडहरयह एक नया मुकाबला स्थान है, जिसे डेवलपर्स द्वारा मार्च 2018 में पेश किया गया था। किसी भी स्तर के खिलाड़ियों के लिए इस स्थान की काफी उपयोगिता है, पुरस्कारों के लिए धन्यवाद जो आपको नायकों के कौशल को तेजी से पंप करने की अनुमति देते हैं। बेशक, पुरस्कार स्वयं और उनका आकार रेगिस्तान के खंडहरों के पारित होने की गहराई के साथ-साथ आपके खाते की ताकत पर निर्भर करता है। ठीक यही हम आज के लेख में बात करेंगे।

रेगिस्तान के खंडहर बैटल टैब में हैं:


आइकन पर क्लिक करने के बाद, डेजर्ट रुइन्स इंटरफ़ेस खुल जाता है


आइए इस इंटरफ़ेस पर करीब से नज़र डालें:
  1. स्थान सहायता डेजर्ट खंडहर
  2. डेजर्ट रुइन्स रिवार्ड्स
  3. दोस्तों या गिल्डमेट्स की एक टीम की मदद से और एक यादृच्छिक टीम के साथ डेजर्ट खंडहर का मार्ग
  4. टीम निर्माण बटन

1. डेजर्ट रुइन्स लोकेशन पर मदद

जब आप "?" दबाते हैं निम्नलिखित सहायता दिखाई देगी:


विनियम
1. 10 अलग-अलग हीरो और 1 मंत्र चुनें। अपने साथियों के साथ रेगिस्तान के खंडहरों पर विजय प्राप्त करें।
2. प्रत्येक दौर में 5 स्तर होते हैं। प्रत्येक स्तर में 3 यादृच्छिक स्थानों में दुश्मनों और इमारतों की एक निश्चित संख्या होती है। समय समाप्त होने से पहले दुश्मनों और इमारतों को नष्ट करने के लिए अपने साथियों के साथ हमले की योजना बनाएं।
3. रेगिस्तान के खंडहर बिना किसी सीमा के पूरे दिन उपलब्ध रहते हैं।

पुरस्कार
1. प्रत्येक दौर के बाद, आपको चेस्ट प्राप्त होंगे: एक कुलीन छाती (दिन में 5 बार तक) या एक नियमित छाती। यदि कुलीन चेस्टों की दैनिक सीमा पूरी हो जाती है, तो आपको केवल नियमित चेस्ट ही प्राप्त होंगे। बेहतर पुरस्कार पाने के लिए प्रत्येक दौर में अधिक स्तरों को पूरा करें।
2. कुलीन चेस्ट में 6 कार्ड होते हैं। हीरो शार्ड्स और स्टोन्स ऑफ डेस्टिनी जीतने का मौका पाने के लिए कार्ड फ्लिप करें। कुलीन चेस्ट प्राप्त करने की सीमा प्रतिदिन 00:00 सर्वर समय पर रीसेट की जाती है।
3. सामान्य चेस्ट में विभिन्न स्तरों के टोम्स होते हैं। नियमित छाती के लिए कोई दैनिक सीमा नहीं है। 4. आइटम के रूप में पुरस्कार गेम मेलबॉक्स में आते हैं। अन्य पुरस्कार तुरंत खाते में जमा कर दिए जाते हैं।

2. रेगिस्तान के खंडहर में पुरस्कार

पुरस्कार इनसंभ्रांत चेस्ट स्थान रेगिस्तान के खंडहर

पुरस्कार इन नियमित चेस्टस्थान रेगिस्तान के खंडहर

पुरस्कार और मरुस्थलीय खंडहरों में उनकी संख्या

(रेगिस्तान खंडहर कालकोठरी की ताकत और स्तर पर निर्भर करता है)







3. दोस्तों या गिल्डमेट्स की एक टीम की मदद से और एक यादृच्छिक टीम के साथ डेजर्ट रुइन्स को पार करने के लिए बटन

यदि आप दोस्तों या गिल्ड के सदस्यों के साथ डेजर्ट रुइन्स से गुजरना चाहते हैं, तो आप उपयुक्त आइकन का चयन करें


और अगला मेनू दर्ज करें


जहां, एक टीम बनाने के बाद, एक विशिष्ट मित्र या गिल्ड सदस्य ("आमंत्रण" बटन) का चयन करके, आप एक आमंत्रण भेजते हैं, और जैसे ही आपका मित्र या गिल्ड सदस्य इसे स्वीकार करता है, आप "प्रारंभ" बटन दबाते हैं (यह बन जाएगा सक्रिय)।

यदि आपके कोई मित्र या गिल्ड नहीं है, या किसी अन्य कारण से, आप एक यादृच्छिक टीम के साथ डेजर्ट रुइन्स को पूरा कर सकते हैं। आपको बस संबंधित आइकन पर क्लिक करने की आवश्यकता है और संबंधित कमांड स्वचालित रूप से आपके लिए चुनी जाएगी।



यदि आप चयनित टीम को पसंद नहीं करते हैं, तो आप हमेशा बैक बटन दबा सकते हैं

4. टीम निर्माण बटन

रेगिस्तान के खंडहर में लड़ाई शुरू करने से पहले, आपको एक टीम बनाने की जरूरत है, इसके लिए हम "टीम बनाएं" बटन दबाते हैं

फिर आप एक टीम बनाने के लिए इंटरफ़ेस पर पहुँचते हैं

इसके अलावा, रेगिस्तान के खंडहरों के लिए एक जादू चुनना न भूलें, क्योंकि लड़ाई का परिणाम इस पर निर्भर करता है (डिफ़ॉल्ट रूप से, आपके पास हमेशा "नवीनीकरण" जादू होगा)


रेगिस्तान के खंडहरों के लिए मंत्र

1. अद्यतन

2. जागरण


दूसरे अधिनियम के सातवें कार्य में, हमें ज़ोल्टन कुल का खून खोजना होगा, क्योंकि होराड्रिम को पुनर्जीवित करने के लिए एक सिर स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं है।

इस बार हम स्वयं ज़ोल्टन कुल्ल से कार्य प्राप्त करते हैं, यह जादूगर अब एक आत्मा के रूप में हमारे साथ काफी सफलतापूर्वक संवाद कर सकता है, क्योंकि गद्दार होराड्रिम के कार्य में हमने उसका सिर कैलडियम की अंतहीन रेत में पाया। लेकिन होराड्रिम न केवल मारना मुश्किल है, बल्कि जीवन में वापस लाने के लिए भी बहुत समस्याग्रस्त है, इसलिए हम उसके खून के लिए एक अभियान पर जाते हैं।

हमें इस स्थान में प्राचीन नाले का प्रवेश द्वार खोजने की जरूरत है, यह शहर के सीवरेज का पुराना हिस्सा है।







हम वास्तव में नखलिस्तान का पता लगाएंगे, अपने भाग्य और खेल डियाब्लो 3 की विशेषताओं के ज्ञान पर भरोसा करते हुए, जहां अक्सर आवश्यक खोज स्थान इस्थमस में किसी न किसी तरह से स्थित होते हैं। किसी न किसी तरह से, लेकिन हम उस बड़े गेट के पास पहुँचते हैं जो एक प्राचीन नाले को छुपाता है। इस महल को खोलने में ज़ोलटुन कुल्ल खुद मदद करेंगे।

वर्तमान सीवर प्रणाली के बारे में थोड़ा और बताना आवश्यक है, हालांकि कुछ भी जटिल नहीं है और इस बार इस कंप्यूटर गेम के पारित होने की पेशकश नहीं की जाती है। हमें जिस मार्ग की आवश्यकता है वह बाढ़ है, इसलिए मार्ग को जारी रखने के लिए, बाढ़ के कारण को समाप्त करना आवश्यक होगा। ऐसा करने के लिए, सिस्टम के पश्चिमी और पूर्वी पंखों में वाल्वों को बंद करना आवश्यक होगा।

रास्ते में, हम साइट पर अपने प्रिय सम्राट हक्कन द्वितीय के प्रक्षेपण से मिलेंगे, जो फिर से अच्छी सलाह के साथ मदद करेगा और बेलियल के बारे में कुछ किंवदंतियों को बताएगा। कथित तौर पर, लड़का उस आड़ की तह तक जाने में कामयाब रहा जिसके तहत अब झूठ का स्वामी छिपा है। हालांकि इसका मौजूदा टास्क से कोई लेना-देना नहीं है, लेकिन डियाब्लो 3 की दूसरी एक्ट इस मीटिंग में खत्म नहीं होगी।

हम पश्चिमी चैनल से शुरू करते हैं, हालांकि, निश्चित रूप से, कोई अंतर नहीं है। आप यहां किसी भी क्रम में डियाब्लो 3 के माध्यम से जा सकते हैं, आप पूर्वी चैनल से शुरू कर सकते हैं, कोई अंतर नहीं होगा, क्योंकि सीवर शाखाएं उनके कार्यों में सममित हैं।

साइट की एक छोटी सी सफाई के बाद, हम क्रमशः पश्चिमी प्रवाह नियामक के पास जाते हैं।

हम लीवर खींचते हैं, कार्य बिंदु के पास एक क्रॉस दिखाई देता है, और झरने का हिस्सा अवरुद्ध हो जाता है, हालांकि केंद्र में बाढ़ के मार्ग से गुजरना अभी भी असंभव है, फिर भी आपको पूर्वी धारा से निपटने की आवश्यकता है।



हम इस बार पूर्वी चैनल में अपनी यात्रा दोहराते हैं, पूर्वी प्रवाह नियामक के लिए ध्यान से और ध्यान से देख रहे हैं।



और यहाँ यह है, लीवर को भी सक्रिय करें ..

हम प्राचीन नाले पर लौटते हैं।

इस तथ्य के बावजूद कि आप पहले से ही बंद करना चाहते हैं, आपको ज़ोल्टन कुल के बिदाई शब्दों को सुनने की जरूरत है। वैसे, यह चरित्र काफी अच्छा संवादी है, यह अफ़सोस की बात है कि डियाब्लो III में नायक के पास पसंद की स्वतंत्रता की छाया भी नहीं है, अन्यथा नेफलेम्स के ग्रे पक्ष पर खड़ा होना दिलचस्प होगा।

हम बाढ़ वाले मार्ग में उतरते हैं।

और लगभग तुरंत ही हमारे सामने एक बैरल आता है जो बात कर सकता है। स्वाभाविक रूप से, खेल में राक्षस सामान्य वातावरण हैं, इसलिए मैं उनके विनाश पर विस्तार से ध्यान नहीं देता। लेकिन बैरल में हमारे भविष्य के जौहरी और एक अजीब बूढ़ा आदमी बैठता है जो सभी एक में लुढ़क जाते हैं।

हम शेन द मिसर से परिचित हो जाते हैं, वह जल्द ही हमारे कारवां में शामिल हो जाएगा, हालांकि इसके लिए हमें उसका एक कार्य पूरा करना होगा।





हमें उस क्रूसिबल को खोजने की जरूरत है जिसे शेन द मिजर ढूंढ रहा है। स्वाभाविक रूप से, रास्ते में कई दुश्मन होंगे, और रास्ते के अंत में, चोर गेविन हमारा इंतजार कर रहा है, जिसने इस जौहरी के उपकरण को चुरा लिया। लेकिन क्रूसिबल सरल नहीं था, लेकिन शापित था, इसलिए दुर्भाग्यपूर्ण चोर एक भूत में बदल गया और उसे नष्ट कर दिया जाना चाहिए। हमें टीम में एक क्रूसिबल ही नहीं, एक जौहरी भी मिलता है। शेन हमारे लिए पत्थरों में सुधार करने में सक्षम होंगे, उन्हें वस्तुओं से निकालेंगे, सामान्य तौर पर, यह टीम में बहुत उपयोगी होगा।

अब एक्वाडक्ट्स की आंतों में हमें प्राचीन पथ खोजने की जरूरत है, यह स्थान कुछ हद तक दलगुर नखलिस्तान की याद दिलाएगा। इसके बाद, आपको अंतहीन रेत तक पहुंचने और वहां दो कलाकृतियों को खोजने की आवश्यकता होगी।

हमें न केवल ज़ोलटुन कुल का खून, बल्कि इस तरल के दो पूरे शीशों को खोजने की जरूरत है। स्वाभाविक रूप से, ये आइटम अलग-अलग प्रलय में छिपे हुए हैं: गद्दार की गुफा और भाड़े के मकबरे। वैसे, हमने पहले कार्य में नेफलेम के बाढ़ वाले मंदिर के लिए रास्ता खोला, जिसे हम पहले ही सफलतापूर्वक पूरा कर चुके हैं। इसलिए हम अंतहीन रात की रेत के साथ चलते हैं और सही प्रवेश द्वार खोजने की कोशिश करते हैं। इस बीच, रेत में खून का काम पहले से ही उबाऊ होने लगा है।

मैं भाड़े के मकबरे से पहले मिला, बिना दो बार सोचे हम गुफा में जाते हैं, या मकबरे में।





हम इस छोटे से स्थान की लगभग पूरी तरह से सफाई की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जिसके लिए हमें लाल तरल की शीशी से पुरस्कृत किया जाएगा, जो एक गद्दार होराड्रिम का खून है। डियाब्लो 3 के पारित होने के दौरान कोई विशेष कठिनाइयाँ नहीं हैं, हालाँकि नश्वर नायकों को गलतियों और असावधानी से बचने की आवश्यकता है।

और फिर रेगिस्तान में, और फिर सड़क पर। हम एक धुंधलके में पीली जगह का पता लगाना जारी रखते हैं जो कभी खत्म नहीं होगी। शायद यही असली रात है। याद रखें, डियाब्लो 2 में उन्होंने दूसरे कार्य में भी सूर्य को चुराया, जैसा कि सभी ज्ञात बच्चों के काम में होता है।

गद्दार की गुफा मिल गई है, लेकिन हस्ताक्षर "स्तर 1" आशावाद को प्रेरित नहीं करता है। आखिरकार, यह स्पष्ट रूप से इंगित करता है कि कई स्तर होंगे, और हमारा लक्ष्य पिरामिड के बिल्कुल नीचे होगा। लेकिन अभी भी कुछ नहीं करना है, इसलिए, अपने दिलों को पीसकर, हम देशद्रोही की गुफा में उतरते हैं।



हम पहले स्तर को साफ करते हैं, हमारा स्थानीय लक्ष्य दूसरे स्तर तक जितनी जल्दी हो सके रास्ता निकालना है। यदि आप पहले से ही इस खोज से गुजरते हुए थक चुके हैं, और चरित्र की ताकत अनुमति देती है, तो आप सभी दुश्मनों को नष्ट नहीं कर सकते, लेकिन उन्हें समूहों में इकट्ठा कर सकते हैं। यहां मुख्य बात यह है कि इसे ज़्यादा न करें और दुखद परिणाम वाले वातावरण में न आएं।



दरअसल, हम गद्दार की गुफाओं के दूसरे स्तर पर सब कुछ दोहराते हैं, केवल अब हम कुल के अपने खून की तलाश कर रहे हैं, न कि तीसरे स्तर से बाहर निकलने के लिए।

बादल तरल के साथ प्रतिष्ठित शीशी हमारे हाथ में है, जिसका अर्थ है कि "रक्त और रेत" कार्य पूरा हो गया है। तुरंत हमें ब्लैक सोल स्टोन के बारे में एक नई खोज प्राप्त होगी, इसका मार्ग वेबसाइट www .. पर भी उपलब्ध है। वही कहानी समाप्त होती है, ज़ोल्टन कुल की सुखद हँसी के साथ समाप्त होती है।

होराड्रिम को भागों में इकट्ठा करने का विचार नया नहीं है, लेकिन ज़ोल्टन कुल्ल स्वयं गेमप्ले में विविधता लाता है, सबसे पहले, जीवन पर एक मूल और सच्चे दृष्टिकोण के साथ। आखिरकार, अभयारण्य के लोगों के लिए देवदूत राक्षसों से थोड़े बेहतर हैं, इसलिए कल्ल की स्थिति स्पष्ट है। लेकिन बात यह है कि हमारे नेफलेम को वोट देने का अधिकार नहीं है, हम केवल डेवलपर्स के इरादे का पालन कर सकते हैं।