युद्ध थंडर में अपना छलावरण कैसे बनाएं। कॉर्नफ्लावर बेलाविया की नई छवि का केंद्रीय तत्व बन गया

लीवर - यह वर्दी के विकल्पों में से एक है, जो कट, रंग योजनाओं और सहायक उपकरण की विशेषताओं से अलग है। कुछ तत्व पदाधिकारियों द्वारा परोसे जाने वाले घर के हेरलड्री के अनुरूप थे। लेकिन इस शब्द का मतलब सिर्फ लोगों के लिए कपड़े नहीं है।

विमानन ड्रेस कोड

एविएशन लीवर एक विशिष्ट रंग योजना के अनुसार एक विमान के धड़ का रंग है। यह किसी विशेष एयरलाइन को एक स्काईशिप से संबंधित दिखाने के लिए लागू किया जाता है। युद्ध करने वाले वाहनों पर, वे एक कोटिंग चुनते हैं जो उन्हें दुश्मन से छिपाने और छिपाने में सक्षम हो सकती है।

हवाई जहाज कैसे रंगे जाते हैं

हवाई जहाज विशाल वाहन हैं, महंगे और बहुत जटिल हैं। अपने विमानन जीवन में एक से अधिक बार वे मेजबान कंपनी को बदलते हैं। साथ ही स्वर्गीय पक्षी की वर्दी भी बदलनी पड़ती है, जो बहुत आसान नहीं है।

पेंटिंग विशेष हैंगर में की जाती है। एक नियम के रूप में, रूसी विमान विमान मरम्मत संयंत्रों में नए लीवर प्राप्त करते हैं, देश में केवल ऐसे उद्यमों के पास उनकी जरूरत की हर चीज होती है। प्रक्रिया कई चरणों में होती है, इसमें कई दिनों से लेकर हफ्तों तक का समय लग सकता है। सबसे अधिक बार, रखरखाव और मरम्मत का काम एक साथ किया जाता है।

पोशाक परिवर्तन कदम

विमान हैंगर में लुढ़कता है। सबसे पहले, सभी उद्घाटन और धड़ के कुछ हिस्सों को बंद कर दिया जाता है, जहां तरल पदार्थ नहीं मिलना चाहिए। अगला, पुरानी कोटिंग को एक विशेष संरचना के साथ हटा दिया जाता है। यह इतना आक्रामक द्रव्यमान है कि कुछ ही घंटों में यह गल जाएगा और फटना शुरू हो जाएगा। अंतिम फ्लश उच्च दबाव में गर्म पानी के साथ किया जाता है। कुछ जगहों को यंत्रवत् साफ किया जाता है।

पेंट रूम में रोल करता है। प्रक्रिया को गुणात्मक रूप से करने के लिए, तापमान, आर्द्रता के कुछ संकेतकों का पालन करना आवश्यक है। पेंटिंग से पहले की सतह को कई परतों में भड़काकर और पॉलिश करके तैयार किया जाता है। पहला रंग कई परतों में लगाया जाता है, जो आधार होगा। अनुप्रयोगों के बीच सुखाने और इलाज के समय की आवश्यकता होती है।

प्रत्येक एयरलाइन के अपने कॉर्पोरेट रंग या ब्रांड होते हैं। स्टेंसिल और मास्क के रूप में यह सब विमान के धड़ पर लगाया जाना है। रंग योजना को बर्तन के मालिक द्वारा प्रदान की गई पोशाक की रंग योजना से कड़ाई से मेल खाना चाहिए। ड्राइंग की जटिलता के आधार पर, अलग-अलग हिस्सों को कई बार चित्रित किया जाता है, अनिवार्य मध्यवर्ती सुखाने के साथ।

अंतिम चरण वार्निशिंग है, जो न केवल एक चमकदार चमक जोड़ता है और एक अद्यतन रूप बनाता है, बल्कि वायुयान के शरीर को वायुमंडलीय प्रभावों से भी बचाएगा।

विमान के वार्निश और पेंट

ऐसे काम के लिए विशेष रूप से दो प्रकार के पेंट बनाए जाते हैं:

  • एक्रिलिक;
  • पॉलीयुरेथेन।

उनमें से प्रत्येक का उपयोग विमान की तकनीकी और उड़ान विशेषताओं के साथ-साथ एयरलाइन की वित्तीय क्षमताओं से निर्धारित होता है। ऐक्रेलिक पारंपरिक रूप से टर्बोप्रॉप पतवारों पर काम करने के लिए उपयोग किया जाता है, और पॉलीयुरेथेन - टर्बोजेट वाले पर। वायु प्रतिरोध को कम करने की संपत्ति के कारण उत्तरार्द्ध भी ईंधन अर्थव्यवस्था में योगदान देता है।

ऐक्रेलिक का लाभ थोड़ा कम लागत है, क्योंकि इस तरह के पेंट का उत्पादन रूस में भी किया जाता है, लेकिन कोटिंग का पॉलीयुरेथेन संस्करण केवल आयात किया जाता है। पॉलीयुरेथेन का उपयोग करके कुछ प्रकार के पेंटिंग कार्य के लिए, विशेष उपकरण का उपयोग करना आवश्यक है, जिसे विदेशों में भी खरीदा जाता है।

सभी कोटिंग परतों की मोटाई 0.2 मिमी से कम हो सकती है, और वजन हमेशा 100 किलोग्राम से अधिक होता है। हवाई जहाज के लिए कपड़े काफी भारी होते हैं।

फेस्टिव एयरक्राफ्ट लीवरेज

यह मत सोचिए कि स्वामित्व बदलते समय ही विमान पेंटिंग के अधीन होते हैं। देश, दुनिया और एयरलाइन में विभिन्न कार्यक्रम भी आपको नए कपड़े पहनने के लिए मजबूर कर सकते हैं। जो हो रहा है उस पर जोर देने का यह एक तरीका है। एक नियम के रूप में, ऐसी रंग योजनाएं थोक में लागू नहीं होती हैं। विशेष पेंटिंग एक या अधिक विमानों के अधीन है।

  • 1000 वीं वर्षगांठ के सम्मान में, उन्होंने अपने एक एयरबस को हमवतन के चित्रों के साथ चित्रित किया, जिन्होंने न केवल देश में, बल्कि दुनिया में भी अपनी गतिविधियों के साथ एक छाप छोड़ी।

  • उनकी 50वीं वर्षगांठ और जापान की राजधानी में डिज़्नी पार्क के उद्घाटन के लिए समर्पित छह बोइंगों ने पोशाक पहनी थी।
  • रूसी संघ के विमान भी पीछे नहीं हैं। एअरोफ़्लोत ने अपनी 90वीं वर्षगांठ के उपलक्ष्य में अपने एक विमान को उत्सव की पोशाक पहनाई। विकास के लिए, एक विशेष प्रतियोगिता आयोजित की गई थी, जिसके दौरान "ड्राई सुपरजेट -100" खोखलोमा पेंटिंग के साथ एक ठाठ खिलौने में बदल गया।

  • Air New Zeland ने, स्वयं को मध्य-पृथ्वी का आधिकारिक हवाई वाहक घोषित करते हुए, J. R. R. Tolkien के उपन्यासों के नायकों को अपनी कारों के शीर्ष तीन में रखा। यह इस तथ्य के कारण था कि उनके उपन्यासों पर आधारित फिल्म के कई दृश्य न्यूजीलैंड में फिल्माए गए थे।

  • बीमार बच्चों की मदद के लिए एक चैरिटी कार्यक्रम के लिए समर्पित ट्रांसएरो की पोशाक ने एयरलाइन के एक विमान को "उड़ान की आशा" बना दिया। धड़ पर दर्जनों रंगीन हथेलियां अंकित थीं।

विमानन आभासी दुनिया

बचपन सपने देखने का सही समय होता है। छोटे अंतरिक्ष यात्री, फुटबॉल खिलाड़ी, मोटर चालक, बैलेरिना हर आत्मा में पैदा होते हैं, लेकिन बड़े होकर, वे या तो बिना किसी निशान के गायब हो जाते हैं, या छोटे रह जाते हैं।

पायलट बनने का सपना आपको आभासी दुनिया का एहसास कराता है। बहुत सारे उड़ान सिमुलेटर वर्तमान में पूर्ण उपस्थिति की भावना देते हुए बहुत वास्तविक ब्रह्मांड बना रहे हैं। उड़ान सिमुलेटर शामिल थे। एयरोसॉफ्ट लीवर एविएशन वर्चुअल रियलिटी में समृद्ध विविधता जोड़ते हैं। एडऑन कंपनी ने सभी प्रकार के विमानों के लिए कई संशोधन किए हैं।

विमान वस्तु वह वस्तु है जिसे आप नियंत्रित करेंगे और जिसे आपको नीचे गिराना होगा)। जैसा कि पिछले पाठ में उल्लेख किया गया है, चलती वस्तुओं को एक मार्ग दिया जाना चाहिए।

नीचे दिए गए वीडियो में, आप देख सकते हैं कि कैसे एक विमान मार्ग बनाया जाए और सभी प्रकार के मापदंडों को कॉन्फ़िगर किया जाए।

तो, चलिए एक सरल मिशन बनाते हैं, एक प्रशिक्षण की तरह, जहां आपको हवाई क्षेत्र से उड़ान भरने की जरूरत है, इसके ऊपर एक सर्कल उड़ें और जमीन पर उतरें। आइए मानचित्र को लोड करें और किसी एक हवाई क्षेत्र पर ज़ूम इन करें, जो मानचित्र पर एक अजीबोगरीब आइकन के साथ चिह्नित है। अब मेन्यू व्यू -> ऑब्जेक्ट खोलें और एयरक्राफ्ट टाइप चुनें। माउस के साथ सम्मिलन बिंदु को इंगित करके और बटन दबाकर वस्तु को मानचित्र पर रखेंडालने . पहला बिंदु रनवे के एक छोर पर होना चाहिए। अब, इसी तरह, दूसरे बिंदु को इच्छित उड़ान आदि के स्थान पर सेट करें, जब तक कि आप रनवे के विपरीत या उसी छोर के पास न रुकें जहां आपको उतरना है।

मार्ग निर्धारित करते समय, कृपया ध्यान दें कि अपेक्षित टेकऑफ़ बिंदु के बाद अगला मार्ग बिंदु रनवे के साथ है ताकि विमान बिना चढ़ाई के रनवे से बाहर निकलने के तुरंत बाद मुड़ने का प्रयास न करे, क्योंकि इससे दुर्घटना हो सकती है। वही प्री-लैंडिंग वेपॉइंट पर लागू होता है। इस तथ्य पर भी ध्यान दें कि निकट स्थित मार्ग बिंदुओं के बीच ऊंचाई में बहुत बड़ा अंतर निर्धारित करना असंभव है, क्योंकि विमान शारीरिक रूप से इसे हासिल करने या उतरने (गोता लगाने) में सक्षम नहीं होगा।

आइए मार्ग के प्रत्यक्ष संपादन के लिए आगे बढ़ें। पहले बिंदु का चयन करें और "रूट पॉइंट" टैब पर जाएं। "प्रकार" संपत्ति का पता लगाएँ और सूची से "टेक ऑफ" चुनें। वेपॉइंट तुरंत रनवे के किनारे पर चला जाएगा और इसका स्वरूप बदल देगा। अब अंतिम वेपॉइंट के लिए, Type -> Landing चुनें। मार्ग के अन्य बिंदुओं के लिए, उड़ान की गति और ऊंचाई निर्धारित करें, आप 500 मीटर और 300 किमी/घंटा छोड़ सकते हैं।

"गुण" टैब पर जाएं। यहां आप सेना और यूनिट (वायु सेना, रेजिमेंट) का रंग निर्धारित कर सकते हैं जिसके लिए आप उड़ान भरेंगे, साथ ही हथियारों के प्रकार और उड़ान में विमानों की संख्या (1 से 4 तक)। स्क्वाड्रन और उड़ान संख्या विमान की पूंछ संख्या निर्धारित करेगी। यह उस ईंधन की मात्रा भी निर्धारित करता है जिसे आप उड़ान में अपने साथ ले जा सकते हैं। यदि उड़ान को बॉट्स के साथ संयुक्त माना जाता है, तो आपको कौशल को विमान के एक समूह (डिफ़ॉल्ट रूप से - नौसिखिया) पर सेट करने की आवश्यकता है। एआई एकमात्र विकल्प - खिलाड़ी को इन विमानों को उड़ाने से रोकता है। परिदृश्य या करियर सह-ऑप मिशन बनाते समय यह सुविधा उपयोगी होगी। पैराशूट विकल्प का उपयोग जापानी पायलटों के लिए किया जा सकता है जिन्होंने उन्हें नहीं उड़ाया। तदनुसार, बिना पैराशूट के नीचे गिराए गए विमान से बाहर कूदना असंभव है।


अब "एयरक्राफ्ट 1" टैब पर जाएं (एयरक्राफ्ट 2, एयरक्राफ्ट 3 या एयरक्राफ्ट 4)। उड़ान के प्रत्येक विमान के लिए, आप पायलट का एक अलग रंग, कौशल और त्वचा निर्धारित कर सकते हैं। "खिलाड़ी" पैरामीटर का अर्थ है कि यह विमान खिलाड़ी के लिए उड़ानों के लिए उपलब्ध होगा। यानी मिशन की शुरुआत के दौरान आप इन खास विमानों को नियंत्रित करेंगे। संकेत विकल्प आपको विमान के पंखों और धड़ पर देशों के विशिष्ट संकेतों को प्रदर्शित नहीं करने देता है।


प्राप्त मिशन को अपने कंप्यूटर पर सहेजें और "फ़ाइल" मेनू में उसी नाम के बटन पर क्लिक करके इसे चलाने का प्रयास करें।


मार्ग के साथ उड़ान

लिंक बनाने के मामले में मार्ग के साथ उड़ान विविध हो सकती है। टैब "रूट पॉइंट" पर एक पैरामीटर "बिल्ड" होता है, जहां आप मार्ग में किसी विशेष बिंदु पर विमान के निर्माण को सेट कर सकते हैं। ड्रॉप-डाउन सूची से वह चुनें जो आपके द्वारा बनाए जा रहे मिशन के लिए सबसे उपयुक्त हो।

अब "रूट सेटिंग्स" टैब पर जाएं। यहां आप मार्ग पर एक विशिष्ट बिंदु पर गश्त लगा सकते हैं। प्रकार चुनें: सूची से पेट्रोल और अतिरिक्त गश्ती पैरामीटर सेट करें।

गश्त का प्रकार - गश्ती मार्ग का प्रकार निर्धारित करता है।

साइकिल - इस गश्ती मार्ग से गुजरने वाले चक्रों की संख्या।

समय गश्त का समय है।

कोण - पहले वेपॉइंट से दिशा को डिग्री में सेट करता है।

दूरी - किलोमीटर में बिंदु से बिंदु तक बहुभुज की भुजा का आकार।

ऊंचाई - एक बिंदु से दूसरे बिंदु की ऊंचाई का अंतर मीटर में।



लड़ाकू कवर (एस्कॉर्ट) और हवाई लक्ष्यों का अवरोधन (हवाई युद्ध)

IL-2 में, लक्ष्य तक उड़ान भरने से पहले पूरे मार्ग पर बमवर्षकों और हमले वाले विमानों के लिए कवर को व्यवस्थित करना संभव है। ऐसा करने के लिए, बमवर्षक (हमले वाले विमान) या अन्य विमानों के लिए मार्ग को पूरी तरह से निर्धारित करना आवश्यक है, जिन्हें लड़ाकू कवर की आवश्यकता होती है। उसके बाद, कवर विमानों (लड़ाकू) का उड़ान पथ निर्धारित करें। फाइटर वेपॉइंट को बॉम्बर वेपॉइंट के बगल में रखें। अब ऑब्जेक्ट विंडो के "वेपॉइंट" टैब पर जाएं और सेलेक्ट बटन दबाएं, फिर बॉम्बर्स वेपॉइंट को फाइटर्स के लक्ष्य के रूप में निर्दिष्ट करें। मार्ग के पहले बिंदु पर लिंक कवर बिंदु सेट करने की अनुशंसा नहीं की जाती है।

इस प्रकार, उदाहरण के लिए, लड़ाकू पूरे मार्ग के साथ हमलावरों को कवर करेंगे और हमलावरों द्वारा अपने मार्ग के अंतिम बिंदु से गुजरने के बाद एस्कॉर्ट करना बंद कर देंगे। इसके अलावा, यदि एस्कॉर्ट सेनानियों के मार्ग बिंदुओं के साथ उड़ान का प्रक्षेपवक्र बमवर्षकों के प्रक्षेपवक्र को दोहराता है, तो एस्कॉर्ट के अंत में लड़ाकू अपने मार्ग पर निकटतम बिंदु पर चले जाएंगे और अपने रास्ते पर चलते रहेंगे। यदि प्रक्षेपवक्र बमवर्षकों के पथ को नहीं दोहराता है, तो वे उस बिंदु के बाद उस बिंदु पर जाएंगे जहां "लक्ष्य -> ​​विकल्प" संलग्नक बनाया गया था।

हवाई युद्ध या हमले के विमान (बमवर्षक) का अवरोधन भी व्यवस्थित करने के लिए काफी सरल है। यह दोनों पक्षों के लिए उड़ान मार्ग को इंगित करने के लिए पर्याप्त है, जहां एक (या कई स्थानों) में लगभग एक ही समय में वे एक दूसरे को काटेंगे या पास से गुजरेंगे। इन मार्ग बिंदुओं पर, हमलावर उड़ान को लक्ष्य के रूप में दुश्मन के विमान मार्ग बिंदु की आवश्यकता होती है। चेकपॉइंट पर विमान के ओवरफ्लाइट का अनुमानित समय कोष्ठक में प्रत्येक चेकपॉइंट के पास प्रदर्शित होता है। एक पूर्ण हवाई युद्ध आयोजित करने के लिए, दुश्मन पक्ष के लिए विपरीत पक्ष के विमान को हमले के रूप में इंगित करना भी आवश्यक है। यह भी ध्यान दें कि दोनों पक्षों की विमान इकाइयों की उड़ान की ऊंचाई लगभग समान है, जब तक कि मिशन परिदृश्य (उदाहरण के लिए, एक ऊंचाई का हमला) द्वारा अन्यथा आवश्यक न हो।


लिंक को समूहों में जोड़ना

कुछ मिशनों को संयुक्त कार्यों को करने के लिए विमानों की व्यक्तिगत उड़ानों को बड़े समूहों में संयोजित करने की आवश्यकता हो सकती है। ऐसा करने के लिए, आपको कार्य को अग्रणी लिंक पर पूरा करने के लिए सभी तरह के बिंदुओं को सेट करने की आवश्यकता है। अन्य सभी लिंक्स के लिए, लीडिंग लिंक के पहले वेपॉइंट के तत्काल आसपास के क्षेत्र में केवल दो वेपॉइंट निर्दिष्ट करना पर्याप्त है। और दास लिंक के मार्ग के चरम (दूसरे) बिंदु पर, "रूट पॉइंट" लक्ष्य -> ​​चयन टैब पर ऑब्जेक्ट विंडो में निर्दिष्ट करें, और अग्रणी लिंक के मार्ग के पहले बिंदु का चयन करें। इस प्रकार, आप लिंक को जोड़ देंगे। सभी दास लिंक, उनकी संख्या की परवाह किए बिना, अग्रणी लिंक के युद्ध मिशन को पूरा करेंगे।

समूह बमवर्षक उड़ा सकता है, विमान पर हमला कर सकता है और बम या मिसाइलों से लैस लड़ाकू विमानों को उड़ा सकता है। केवल छोटे हथियारों और तोप के हथियारों वाली लड़ाकू इकाइयों को उपरोक्त तरीके से समूहों में नहीं जोड़ा जा सकता है। सभी लिंक के लिए, इस मामले में, संपूर्ण उड़ान मार्ग निर्धारित करना आवश्यक है।


टैक्सी टेकऑफ़ और लैंडिंग

टेकऑफ़ सेट करते समय, आप आमतौर पर टेकऑफ़ के लिए तैयार रनवे पर होंगे। हालांकि, जिस क्षण से विमान पार्किंग स्थल पर दिखाई देते हैं, उसी समय से टेकऑफ़ करना संभव है। इसके अलावा, आप स्थायी रूप से पार्क किए गए विमानों में से किसी एक में उपस्थिति सेट कर सकते हैं।

टेक-ऑफ वेपॉइंट चुनें और ऑब्जेक्ट विंडो खोलें, जिसमें "रूट सेटिंग्स" टैब पर जाएं। टेक-ऑफ़ बिंदु प्रकार टैक्सीिंग निर्दिष्ट करें। यहां आप मिनटों में देरी भी निर्दिष्ट कर सकते हैं, जिसके बाद विमान उड़ान भरेगा। दूरी आपको विमान के बीच की दूरी निर्धारित करने की अनुमति देती है। यह बहुत महत्वपूर्ण है कि बहुत छोटी और बहुत बड़ी दूरी तय न करें। पहले मामले में, विमान बहुत करीब दिखाई दे सकता है और टकरा सकता है। दूसरे मामले में, काफी दूरी के कारण विमान रनवे से उतर सकता है या अन्य वस्तुओं से टकरा सकता है।

इसके बाद, आपको रनवे से बाहर निकलने से पहले सभी तरह के बिंदुओं को निर्दिष्ट करना चाहिए। अब टेकऑफ़ प्रकार के अंतिम मार्ग का चयन करें और रूट सेटिंग्स टैब पर जाएं और टेकऑफ़ प्रकार को सामान्य पर सेट करें। इस मामले में यह महत्वपूर्ण है कि उड़ान की दिशा स्पष्ट रूप से रनवे की दिशा से मेल खाती है, क्योंकि इस दिशा में टेकऑफ़ होगा।

टेक-ऑफ वेपॉइंट को एक अन्य प्रकार भी सौंपा जा सकता है, जो विमान के टेक-ऑफ की प्रकृति को निर्धारित करेगा। रूट सेटिंग्स टैब पर, टेकऑफ़ प्रकार - सामान्य, जोड़ी या लाइनअप चुनें। अंतिम दो मापदंडों के लिए, आप विमान के टेकऑफ़ और उनके बीच की दूरी के बीच का समय विलंब निर्धारित कर सकते हैं।

आप स्थिर विमान से भी उड़ान भर सकते हैं। इसके लिए, स्थिर विमान को आधार पर स्थापित किया जाना चाहिए (स्थिर विमान वस्तु के साथ काम करने पर अनुभाग देखें)। उसके बाद, विमान के लिए टैक्सी मार्ग निर्धारित करें। अब पार्किंग स्थल पर पहले वेपॉइंट पर जाएं और ऑब्जेक्ट विंडो पर उड़ान में एक विशिष्ट विमान के टैब पर जाएं। नीचे दो बटन हैं: चुनें और साफ़ करें। चयन करें बटन दबाकर, स्थिर विमान निर्दिष्ट करें जिसका उपयोग टेकऑफ़ के लिए किया जाएगा। स्वाभाविक रूप से, यह विमान खिलाड़ी या बॉट के विमान के समान प्रकार का होना चाहिए और एक वैध स्थान पर स्थापित होना चाहिए (उदाहरण के लिए बंद हैंगर में नहीं) ताकि खिलाड़ी या एआई टैक्सी और टेक ऑफ कर सके।

एक स्थिर विमान के बजाय, एक उपस्थिति विमान का उपयोग किया जा सकता है, जिसे हवाई क्षेत्र में कहीं भी स्थापित किया जा सकता है। स्पॉन एयरक्राफ्ट को स्टेशनरी एयरक्राफ्ट सेक्शन में पाया जा सकता है। स्पॉन प्लेन एक बैंगनी रंग का वर्चुअल प्लेन है जिसे एक स्थिर प्लेन की तरह ही टेक ऑफ के लिए चुना जा सकता है।

नीचे आप कुछ सरल मिशन डाउनलोड कर सकते हैं, जहां टेकऑफ़, टैक्सीिंग और स्थिर विमानों से शुरू करने के विभिन्न तरीकों को लागू किया जाता है।

लैंडिंग के लिए, अतिरिक्त विकल्प उपलब्ध हैं जो दृष्टिकोण के प्रकार को निर्धारित करते हैं। विमान की उड़ान के लिए लैंडिंग बिंदु का चयन करें और ऑब्जेक्ट विंडो खोलें। रूट सेटिंग्स टैब पर, सूची से वांछित पिकअप प्रकार का चयन करें। उपलब्ध: लेफ्ट, राइट, शॉर्ट लेफ्ट, शॉर्ट राइट और स्ट्रेट। डिफ़ॉल्ट लैंडिंग पैटर्न बाईं ओर है। ध्यान दें कि एआई विमान के लिए सीधी रेखा में लैंडिंग करना मुश्किल है, क्योंकि विमान रनवे पर या दृष्टिकोण पर टकरा सकता है। इसलिए, ऐसे मामलों में हमेशा मिशन की संचालन क्षमता की जांच करें।


विमान वाहक पर उतरते समय, इन सभी मापदंडों को नजरअंदाज कर दिया जाता है, और दृष्टिकोण बाईं ओर की योजना के अनुसार किया जाएगा।


विमानवाहक पोत पर टेकऑफ़ और लैंडिंग

खेल में विमान न केवल सुसज्जित हवाई क्षेत्रों से, बल्कि स्थिर और गतिमान विमान वाहक से भी उड़ान भर सकते हैं। इसके अलावा खेल में विशेष क्षेत्रों से टेकऑफ़ को व्यवस्थित करने का एक अवसर है, जिसे टेस्ट रनवे कहा जाता है, जिसे आप ऑब्जेक्ट विंडो के स्थिर जहाजों के अनुभाग में पा सकते हैं। परीक्षण रनवे के साथ काम करना विमान वाहक के साथ काम करने के समान है।

मानचित्र पर एक स्थिर विमान वाहक स्थापित करें या विमान वाहक के लिए एक मार्ग निर्धारित करें। अब उन विमानों के लिए एक उड़ान पथ बनाएं जो विमानवाहक पोत पर उतरना और/या उतरना है। पहला और आखिरी वेपॉइंट (टेकऑफ़ और लैंडिंग) एयरक्राफ्ट कैरियर के बगल में रखें। अब वेपॉइंट टैब पर जाएं और टाइप करें -> टेकऑफ़ या लैंडिंग। उसके बाद, चयन करें बटन पर क्लिक करें और लक्ष्य के रूप में एक विमान वाहक का चयन करें। यदि वेपॉइंट निकटतम ग्राउंड एयरफ़ील्ड में चला गया है, तो उसे माउस से उस स्थान पर ले जाएँ। विमान अब एक विमानवाहक पोत से बंधे हैं और इससे उड़ान भरेंगे और उतरेंगे। टेकऑफ़ और लैंडिंग के दौरान एआई के सर्वोत्तम व्यवहार को सुनिश्चित करने के लिए, मार्ग का निर्माण इस तरह से करें कि विमान विमान वाहक के स्टर्न से लैंडिंग के लिए पहुंचें, और टेकऑफ़ के बाद अगला रास्ता जहाज के पाठ्यक्रम के साथ स्थित हो। .

कृपया ध्यान दें कि मिशन को सही ढंग से पुन: पेश करने के लिए, सभी विमान एक विमान वाहक से उड़ान नहीं भर सकते हैं। और केवल विशेष उपकरण वाले विमान - रस्सा हुक - एक विमान वाहक पर उतर सकते हैं। इसलिए अपने स्वयं के मिशन बनाते समय इसे ध्यान में रखें। यह भी ध्यान रखें कि बहुत कम विमान एक स्थिर विमान से पूर्ण बम भार के साथ उड़ान भर सकते हैं। इसलिए, तेज गति वाले विमानवाहक पोत से भारी भार वाले विमान को उतारना बेहतर है।

लक्ष्य बमबारी।

टारगेट बॉम्बिंग कई तरह से की जा सकती है। ऐसा करने के लिए, वेपॉइंट टाइप - अटैक टैब पर वांछित बम ड्रॉप पॉइंट पर सेट करें। जमीनी ठिकानों पर हमला मशीन-गन और तोप के हथियारों, मिसाइलों और बम गिराकर दोनों से किया जा सकता है। इसलिए, हमले के बिंदु और अन्य मापदंडों पर ऊंचाई को सही ढंग से निर्धारित करना आवश्यक है।

वेपॉइंट टैब के निचले भाग में एक सेलेक्ट और क्लियर बटन होता है। चयन करें बटन दबाकर, विमान के लिए लक्ष्य निर्दिष्ट करें। यह एक पुल, एक परिवहन स्तंभ, तोपखाने, एक जहाज और अन्य वस्तुएं हो सकती हैं।

लिंक के विमानों के लिए, आप कई लगातार लक्ष्य निर्दिष्ट कर सकते हैं जिन्हें नष्ट किया जाना चाहिए। हालाँकि, आपको पता होना चाहिए कि लक्ष्य विमान का हमला निम्नलिखित क्रम में किया जाता है: सबसे पहले, विमान पहले लक्ष्य पर बम गिराता है, दूसरे दृष्टिकोण के बाद, यह मिसाइलों और तोपों के साथ अगले लक्ष्य को नष्ट करने की कोशिश करता है। मिशन के उद्देश्यों के आधार पर, विमान के लिए सही हथियारों का चयन करना और जमीनी लक्ष्यों पर हमला करने के लिए एक एल्गोरिथम बनाना आवश्यक है।

1. डाइव बॉम्बर्स, बॉम्ब लोडर फाइटर्स और अटैक एयरक्राफ्ट के लिए, आपको हमले के बिंदु पर एक जमीनी लक्ष्य का चयन करना होगा जिसे नष्ट किया जाना है। अन्यथा, विमान निकटतम जमीनी लक्ष्य पर हमला करने की कोशिश करेंगे, यदि कोई हो।

2. बम के साथ भारी बमवर्षक और परिवहन विमान के लिए, हमले का बिंदु वस्तु पर बिल्कुल सेट होना चाहिए। इस बिंदु को लक्ष्य के बिना परिभाषित किया गया है। पैराट्रूपर्स को गिराने वाले परिवहन विमानों पर भी यही लागू होता है।

3. डाइव बॉम्बर्स और फाइटर-बॉम्बर्स के लिए डाइव-बॉम्बिंग के लिए, ऊंचाई 1500 मीटर से अधिक होनी चाहिए। अन्यथा, वे समतल उड़ान से बम गिरा देंगे।

4. तदनुसार, यदि आप चाहते हैं कि सभी बमवर्षक, प्रकार की परवाह किए बिना, स्तर की उड़ान से संचालित हों, जैसा कि दूसरे पैराग्राफ में कहा गया है।

5. लेकिन बम गिराने वाले विमानों को बहुत नीचे न रखें। अन्यथा, वे अपने ही बमों के विस्फोट से नष्ट हो सकते हैं। मिसाइलों और मशीन-गन और तोप हथियारों से हमला करने वाले हमले वाले विमानों के लिए कम ऊंचाई निर्धारित की जा सकती है।

6. पिछले वेपॉइंट को हमले के बिंदु के बहुत करीब न रखें। अन्यथा, विमानों के पास बमबारी की हड़ताल के लिए सही युद्ध संरचना में पुनर्गठन को पूरा करने का समय नहीं होगा। आमतौर पर उन्हें इसके लिए 7-10 किमी की जरूरत होती है।

कामिकेज़।

यदि आप जापानी कामिकेज़ द्वारा जमीनी लक्ष्यों पर हमले का अनुकरण करना चाहते हैं, तो आपको विमान को केवल लक्ष्य तक उड़ान भरने के लिए सेट करना होगा, जहां मार्ग का अंतिम बिंदु चयनित लक्ष्य के हमले का बिंदु होगा। एआई कामिकेज़ के व्यवहार में त्रुटियों से बचने के लिए, हमले के बिंदु के सामने कई तरह के बिंदु लगाने की अनुशंसा नहीं की जाती है। केवल दो तरह के बिंदु निर्धारित करना सबसे इष्टतम है: उड़ान और हमला। इस मामले में, यह सबसे अधिक संभावना है कि एआई विमान को लक्ष्य पर आत्मघाती गोता लगाने के लिए प्रेरित करेगा।

G-11 ग्लाइडर के लिए Me-321 ग्लाइडर, Li-2 के लिए एक टो किए गए विमान के रूप में He111Z का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बंडल मिस्टेल - यह FW-190A8 विमानों का एक समूह है (मिस्टेल ) और विशेष रूप से परिवर्तित Ju-88 (मिस्टेल ), विस्फोटकों से भरा हुआ है, जिसे उड़ान में अलग किया जा सकता है और दुश्मन के लक्ष्य को मारने के लिए निर्देशित किया जा सकता है।

एक मिशन बनाते समयमिस्टेल बम प्लेन के लिए रूट सेट करना जरूरी हैजू-88 (मिस्टेल) ) और नियंत्रण विमान के लिए केवल एक ही रास्ता -परिवार कल्याण -190 जंकर्स के लिए लक्ष्य को दर्शाता है।

SPB लिंक (कंपोजिट डाइव बॉम्बर) TB-3 4M-34R SPB कैरियर एयरक्राफ्ट और इससे जुड़े दो I-16 टाइप 24 SPB का एक संयुक्त लिंक है। उड़ान के दौरान I-16s को लक्ष्य पर हमला करने के लिए वाहक से डिस्कनेक्ट किया जा सकता है और बॉम्बर को सीधे लक्ष्य क्षेत्र में और घर के रास्ते में कवर किया जा सकता है। एसपीबी लिंक बनाने के लिए, आपको टीबी -3 (एसपीबी) विमान के लिए एक मार्ग निर्दिष्ट करना होगा और आई -16 (एसपीबी) विमान की एक जोड़ी के लिए केवल एक बिंदु निर्धारित करना होगा, और इस बिंदु पर आपको टीबी -3 को निर्दिष्ट करना होगा। मार्ग सेटिंग टैब विंडो ऑब्जेक्ट पर चयन करें बटन का उपयोग करके लक्ष्य बनाएं। इस तरह के एक मिशन के शुरू होने के बाद, विमान स्वचालित रूप से बॉम्बर के पंखों के नीचे आ जाएगा।

जी4एम बेट्टी बॉम्बर (1945) और ओहका कामिकेज़ फ्लाइंग बम जैसी हवाई वस्तुओं के संयोजन भी हैं, जिन्हें मिशन की शुरुआत में एक दूसरे से जोड़ा जा सकता है, और मिशन के दौरान अलग किया जा सकता है।

जुड़ी हुई वस्तुएँ कनेक्टेड अवस्था में नहीं उतर सकतीं। यदि आप एक वाहक विमान के लिए एक लैंडिंग बिंदु निर्धारित करते हैं, तो टो की गई वस्तु अनहुक हो जाएगी और लैंडिंग स्थान खोजने का प्रयास करेगी। जब आप इस तरह के मिशन बनाते हैं, तो याद रखें कि इस सवाल का अंतिम उत्तर कि क्या वे प्रयोग करने योग्य हैं, केवल प्रायोगिक सत्यापन देगा। इस जांच से पता चलेगा कि टो की गई वस्तु सही ढंग से उतरेगी या नहीं - जंगल पर नहीं और शहर पर नहीं।

यह भी ध्यान दें कि एआई नियंत्रण के तहत मिस्टेल-प्रकार के समग्र विमान का उपयोग करते समय, एआई व्यवहार एल्गोरिथ्म से संबंधित समस्याएं हो सकती हैं। इसलिए, खिलाड़ी के नियंत्रण में इस अड़चन का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है।

प्लेन को देखते समय पहली चीज जो आपकी आंख को पकड़ती है, वह यह है कि इसे कैसे चित्रित किया जाता है, इसकी पोशाक। हम पहले से ही कुछ के अभ्यस्त हैं और जानते हैं कि, उदाहरण के लिए, पूंछ पर एक फहराता रूसी ध्वज - एअरोफ़्लोत, और चमकीले हरे - S7 एयरलाइंस। लेकिन असामान्य लीवर हैं, जब एयरलाइन का लक्ष्य विमान को उजागर करना है, इसके असामान्य स्वरूप पर ध्यान केंद्रित करना है। कभी-कभी किसी घटना या प्रचार के लिए विमानों को फिर से रंगा जाता है, और कभी-कभी एयरलाइन अपनी कॉर्पोरेट पहचान को पूरी तरह से बदल देती है।

आइए एक नजर डालते हैं कि 2016 में कौन से नए लीवर सामने आए और वर्ष 2017 में देखें।

कैथे ड्रैगन

हांगकांग क्षेत्रीय वाहक ड्रैगनएयर (हांगकांग के ध्वज वाहक कैथे पैसिफिक के पूर्ण स्वामित्व वाले) ने 2016 की शुरुआत में रीब्रांड करने की योजना की घोषणा की। हालाँकि, केवल नवंबर में नया नाम (कैथे ड्रैगन) और नया लोगो दिखाई दिया। कैरियर के शीर्ष प्रबंधकों के अनुसार, रीब्रांडिंग से ग्राहकों के बीच पहचान बढ़ेगी और यात्रियों के लिए जीवन आसान हो जाएगा, क्योंकि विमान का नया नाम और रंग ड्रैगनएयर की मूल कंपनी के करीब आ गया है। क्या बदल गया:

  • धड़ पर एयरलाइन का नाम (चित्रलिपि और लैटिन अक्षरों में);
  • ड्रैगन की छवि को कॉकपिट की खिड़कियों के बगल में रखकर, विमान की नाक से उलटना तक ले जाया गया;
  • एक उड़ने वाले पक्षी का प्रतीक, पूंछ पर ब्रश का एक स्ट्रोक दिखाई दिया; एक ही तत्व विमान की पूंछ और कैथे पैसिफिक पर मौजूद है, कैथे ड्रैगन की तरह केवल लाल नहीं, बल्कि हरा है।

एयरबस A330 नए कैथे ड्रैगन पोशाक में पहला विमान बन गया

चीन एयरलाइंस

ताइवान के राष्ट्रीय वाहक चाइना एयरलाइंस ने पिछले मई में विमान निर्माता बोइंग के साथ एक सह-ब्रांडेड पोशाक में चित्रित बोइंग 777 का अनावरण करने के लिए भागीदारी की। विमान वाहक के बेड़े में इस प्रकार का दसवां विमान है और सह-ब्रांडेड पोशाक प्राप्त करने वाला पहला विमान है। आधार एयरलाइनर के निर्माता का कॉर्पोरेट रंग था। एयरलाइन का प्रतिनिधित्व करने वाले तत्व धड़ पर स्थित चाइना एयरलाइंस का लोगो और एक जापानी खूबानी फूल हैं ( प्रूनस मुम; ताइवान के राष्ट्रीय प्रतीकों में से एक), पारंपरिक रूप से उलटना पर रखा जाता है। विमान की सह-ब्रांडेड पेंटिंग की परियोजना बोइंग की 100वीं वर्षगांठ को समर्पित थी।

बोइंग 777 अपनी तरह का पहला विमान है जिसे चाइना एयरलाइंस और बोइंग के को-ब्रांडेड कपड़े में रंगा गया है।

अक्टूबर में, वाहक ने असामान्य रंग योजना में एक और विमान प्रस्तुत किया। वे A350-900 बन गए, जिसमें मिकाडो तीतर को दर्शाया गया है ( सिरामेटिकस मिकाडो) ताइवान में पाई जाने वाली एक दुर्लभ पक्षी प्रजाति है। कुल मिलाकर, चाइना एयरलाइंस 14 A350-900 विमानों को नई पोशाक में रंगने की योजना बना रही है, जो 2018 से पहले बेड़े में प्रवेश करेगी।

A350-900 धड़ पर दुर्लभ पक्षी

ईवा एयर

नवंबर के अंत में, एक अन्य ताइवानी एयरलाइन, ईवा एयर ने विमान को गुडेतामा को समर्पित एक पोशाक में प्रस्तुत किया। यह एक नया कार्टून चरित्र है - एक अंडे के छिलके से निकाला गया एक आलसी जर्दी। इसका निर्माण जापानी कंपनी Sanrio द्वारा किया गया था, वही कंपनी जिसने हैलो किट्टी बूम को जन्म दिया था। वैसे, बोर्ड पर कार्टून बिल्ली के बच्चे के साथ विमान 2005 से ईवा एयर बेड़े में उड़ रहे हैं। एयरलाइन अध्यक्ष डेरेक कहते हैं, "हैलो किट्टी की प्यारी छवि के विपरीत, गुडेतामा यात्रा की एक शांत और आराम से शैली का प्रतीक है।" चेंग। आलसी जर्दी न केवल बाहर, बल्कि केबिन में भी यात्रियों से मिलेगी - परिचारिकाओं की वर्दी पर, सीटों के हेडरेस्ट पर, मेनू पर, नैपकिन, कटलरी, यात्रा किट आदि पर।

क्वांटास

अक्टूबर 2016 में, ऑस्ट्रेलियाई एयरलाइन Qantas ने अपने प्रतिष्ठित फ्लाइंग कंगारू के लिए एक नए रूप का अनावरण किया। अद्यतन एयरलाइन लोगो का उपयोग बोइंग 787 ड्रीमलाइनर के डिजाइन में किया जाएगा, जो 2017 में Qantas बेड़े में शामिल हो जाएगा। एयरलाइन ने अपने A330s में से एक पर लोगो भी लगाया।

कंगारू पहली बार 1944 में क्वांटास विमान में दिखाई दिए। तब से, एयर कैरियर के प्रतीक को बार-बार बदला गया है। नया कंगारू काफी सरलीकृत है - इसमें कम विवरण और चिकनी आकृतियां हैं। इसके अलावा, अब इसकी छवि न केवल पूंछ पर, बल्कि नाक, इंजन और विमान के पंखों पर भी लगाई जाएगी।

उड़ने वाले कंगारूओं का विकास

जेट ब्लू

जबकि ऑस्ट्रेलिया की लंबे समय से स्थापित एयरलाइन Qantas लोगो को सरल बना रही है और इसे और अधिक आधुनिक बना रही है, नवेली अमेरिकी वाहक JetBlue (2000 में परिचालन शुरू किया गया) ने दूसरी तरफ जाकर अपने A320s में से एक को कस्टम-डिज़ाइन रेट्रो पोशाक में चित्रित किया। 1960 के दशक।

जेटब्लू ए320 रेट्रो पोशाक में

एरोमेक्सिको

मैक्सिकन कैरियर एरोमेक्सिको की नई पोशाक को अपना पहला बोइंग 787-9 प्राप्त हुआ। यह मैक्सिकन ग्राफिक कलाकार जोस मैनुअल एस्कुडेरो द्वारा डिजाइन किया गया था। परियोजना के लेखक के अनुसार, उन्हें जानवरों की छवियों द्वारा एक नई पोशाक बनाने के लिए प्रेरित किया गया था, जिन्हें धड़ पर दर्शाया गया है। पूर्व-हिस्पैनिक मेक्सिको के देवता के सम्मान में विमान का नाम "क्वेट्ज़लकोटल" ("पंख वाले सर्प") रखा गया था।

"पंख वाले" बोइंग 787-9

ब्रसेल्स एयरलाइंस

बेल्जियम एयरलाइन ब्रुसेल्स एयरलाइंस ने प्रसिद्ध बेल्जियन अतियथार्थवादी कलाकार रेने मैग्रिट को समर्पित एक पोशाक में A320 विमान का अनावरण किया है। विमान की पेंटिंग मैग्रिट द्वारा तीन कार्यों से प्रेरित है: "हाई सोसाइटी" (ला बेले सोसाइटी), "दूरदर्शिता" (ला क्लेयरवॉयन्स) और "द रिटर्न" (ले रिटौर)। यह पोशाक एयरलाइन और कलाकार की नींव के बीच सहयोग के माध्यम से आई थी।

A320 प्रसिद्ध बेल्जियन अतियथार्थवादी कलाकार रेने मैग्रीटे को समर्पित एक पोशाक में

यू फ्लाई एलायंस

दिसंबर में, यू-फ्लाई एलायंस, एक कम-किराया वाहक गठबंधन, ने अपनी मूल पोशाक में पहले ए 320 की डिलीवरी ली। विमान का संचालन चीनी एयरलाइन वेस्ट एयर द्वारा किया जाएगा। भविष्य में, एसोसिएशन के प्रत्येक सदस्य के पास यू-फ्लाई एलायंस पोशाक में अपना विमान होगा। यह विचार दुनिया के सबसे बड़े हवाई वाहकों से लिया गया था, जिनके सदस्य ब्रांडेड पोशाक में विमान संचालित करते हैं।

यू-फ्लाई एलायंस का गठन 2016 की शुरुआत में हुआ था और शुरुआत में हैनान एयरलाइंस द्वारा नियंत्रित चार चीनी एयरलाइंस शामिल थीं - एचके एक्सप्रेस, लकी एयर, उरुमकी एयर, वेस्ट एयर। गर्मियों में वे दक्षिण कोरियाई ईस्टर जेट से जुड़ गए।

यू-फ्लाई पोशाक में पहला ए320

रोसिया एयरलाइंस

अप्रैल 2016 में, रोसिया एयरलाइंस, जिसमें एअरोफ़्लोत समूह के दो अन्य वाहक - डोनाविया और ओरेनएयर (ऑरेनबर्ग एयरलाइंस) शामिल थे, को एक नई पोशाक में चित्रित पहला विमान प्राप्त हुआ। हम बात कर रहे हैं बोइंग 747 वाइड-बॉडी एयरक्राफ्ट की, जिसे पहले ट्रांसएरो संचालित करता था, जिसने उड़ान भरना बंद कर दिया। जैसा कि "रोसिया" के प्रतिनिधियों ने कहा, रंग चुनते समय ब्रांड की पहचान बनाए रखना महत्वपूर्ण था, लेकिन साथ ही इसे नई, आधुनिक विशेषताएं भी दें। कंपनी का ब्रांड नाम एक विमान से एक गर्भनिरोधक के रूप में बनाया गया है, जो "अपडेट किए गए ब्रांड की गतिशील प्रकृति पर जोर देता है।" रोसिया एयरलाइंस के निदेशक मंडल के अध्यक्ष वादिम ज़िंगमैन ने बताया कि नई पोशाक का डिज़ाइन टर्बाइन ब्लेड जैसा दिखने वाले तत्व पर आधारित था।

बोइंग 747 रोसिया एयरलाइंस का पहला विमान है जिसे एक नई पोशाक में चित्रित किया गया है

"बेलाविया"

2016 में, बेलारूसी राष्ट्रीय एयरलाइन बेलाविया ने एक साथ दो परियोजनाएं प्रस्तुत कीं - एक बोइंग 737-300 लोकप्रिय ऑनलाइन गेम टैंकों की दुनिया का विज्ञापन करती है, और एक बोइंग 737-800 एयर कैरियर की नई कॉर्पोरेट पहचान में चित्रित है। पहली कार का डिज़ाइन ऑनलाइन गेम Wargaming के डेवलपर के सहयोग से बनाया गया था; परियोजना में ही एक छवि (गैर-व्यावसायिक) चरित्र है।

एयरलाइन के लिए एक नई कॉर्पोरेट पहचान और विमान के बाहरी रंग का निर्माण अमेरिकी एजेंसी पॉल वायल्ड द्वारा किया गया था; आंतरिक प्रसंस्करण अमेरिकी कंपनी टीग को सौंपा गया था। कॉर्नफ्लावर नई शैली का केंद्रीय तत्व बन गया। एयरलाइन ने बताया कि इसे पारंपरिक बेलारूसी फूल माना जाता है, जो पवित्रता, मित्रता और मित्रता का प्रतीक है।

कॉर्नफ्लावर बेलाविया की नई छवि का केंद्रीय तत्व बन गया

2017 में क्या उम्मीद करें

लोगानायर

स्कॉटिश क्षेत्रीय एयरलाइन लोगानेयर ने एक राष्ट्रीय स्कॉटिश वाहक बनाने की योजना की घोषणा की है। यह उम्मीद की जाती है कि सितंबर 2017 की शुरुआत में, यह ग्लासगो हवाई अड्डे से अपने स्वयं के ब्रांड के तहत उड़ानों का संचालन शुरू कर देगा, न कि पट्टे पर विमान पर। "हम आकाश में एक स्कॉटिश पहचान जोड़ना चाहते हैं," एयरलाइन ने कहा। विमान को पारंपरिक स्कॉटिश टार्टन पैटर्न से सजाया जाएगा।

लोगानेयर स्कॉटिश पहचान को आसमान में जोड़ना चाहता है

नार्वेजियन

नॉर्वेजियन एयर कैरियर नॉर्वेजियन प्रसिद्ध लोगों के चित्रों का उपयोग करने के लिए जाना जाता है - ध्रुवीय खोजकर्ता, वैज्ञानिक, लेखक, संगीतकार, और न केवल स्कैंडिनेवियाई मूल के अपने विमान के जिगर के डिजाइन में। एयरलाइन ने घोषणा की कि 2017 में दो विमान - बोइंग 737 और बोइंग 787 - में एमी जॉनसन का चित्र होगा, जो इंग्लैंड से ऑस्ट्रेलिया के लिए अकेले उड़ान भरने वाली दुनिया की पहली महिला पायलट हैं। वह लंदन से मॉस्को के लिए दुनिया की पहली एक दिवसीय उड़ान में भाग लेने के लिए भी जानी जाती हैं। एमी जॉनसन की द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान एक विमान दुर्घटना में मृत्यु हो गई थी।

अब एयरलाइन का बेड़ा 80 से अधिक विमानों का संचालन करता है, जिन्हें प्रसिद्ध लोगों के चित्रों से सजाया गया है।

किसने देखा कि वे नए विमानों को कैसे रंगते हैं? यह प्रक्रिया समय लेने वाली और बड़ी है! सबसे पहले, विमान को मुख्य रंग में चित्रित किया गया है, UTair में यह बर्फ-सफेद है। नए विमान पर लगभग 100 किलो पेंट खर्च किया गया, चित्रित सतह का क्षेत्रफल 550 वर्ग मीटर था!
पेंट पूरी तरह से सूख जाने के बाद, विमान पेंटिंग के सबसे महत्वपूर्ण हिस्से के लिए तैयार है, एयरलाइन लोगो का उपयोग। रंग योजना और कॉर्पोरेट पहचान के पूर्ण पालन के साथ, क्योंकि विमान एयरलाइन का चेहरा है!


एक फिल्म की मदद से, श्रमिक उन क्षेत्रों को मुखौटा करते हैं जिन्हें चित्रित करने की आवश्यकता नहीं होती है या एक अलग रंग में चित्रित करने की आवश्यकता होती है, यह एक कंपनी का लोगो, नाम, विशिष्ट प्रतीक हो सकता है, और फिर पेंट करने के लिए गहने का काम पहले से ही चल रहा है इन तत्वों। वैसे, इन कार्यों में पेंटिंग की पूरी प्रक्रिया में अधिकांश समय लगता है।

1. सतह पर एक सुरक्षात्मक फिल्म लगाने के बाद, चित्रित की जाने वाली सतह को साफ, degreased किया जाता है

2. एक मिलीमीटर खोए बिना एक विशेष उपकरण और जर्मन परिशुद्धता के साथ सावधानी से उपयोग करना

3. तैयारी पूरी होने के बाद वे ऊपर से नीचे तक पेंटिंग करने लगते हैं.
पेंट को विशेष इलेक्ट्रिक गन से स्प्रे किया जाता है, जो इसे पूरी सतह पर समान रूप से लगाने की अनुमति देता है।

4. चित्रकार विशेष एंटी-स्टेटिक लिंट-फ्री सूट पहने हुए हैं

5. शीर्ष को चित्रित किया गया है, पेंटिंग नीचे जारी है

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7. पेंट की परत बहुत पतली है, कुछ माइक्रोन

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9. और यहाँ बड़ा UTair लोगो चित्रित किया गया है

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11. लेकिन कॉकपिट क्षेत्र में और भी लोगो हैं

12. पेंटिंग तकनीक एक ही है

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14. यह पता चला कि सब कुछ नीला है

15. लेकिन इस पेंट के सूखने के बाद, सुरक्षात्मक फिल्म हटा दी जाएगी

और दुनिया भर में पहचाने जाने वाले UTair लोगो के साथ एक सुंदर बर्फ-सफेद एयरबस A321 एयरलाइनर आपकी आंखों के सामने दिखाई देगा! और बहुत जल्द कोई इस अद्भुत एयरलाइन के इस विमान का यात्री बन जाएगा!


ब्रांड न्यू A-321 UTair के किनारों पर लोगो लगाने की प्रक्रिया से तस्वीरें कृपया UTair, ऐलेना गैलानोवा की प्रेस सेवा द्वारा प्रदान की गईं।

से लिया गया alexx72 कलाकारों ने पहले Airbus A321 UTair पर कैसे काम किया

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पैच 1.39 में वॉर थंडर ने कस्टम छलावरण सहित कस्टम सामग्री बनाने की क्षमता को जोड़ा। खिलाड़ियों द्वारा बनाई या स्थापित की गई खाल केवल खिलाड़ियों को ही दिखाई देगी, और यदि आप अपनी युद्ध मशीन के असामान्य रूप को देखना चाहते हैं, तो आप अपना छलावरण बना सकते हैं।

युद्ध थंडर में एक विमान बनावट को कैसे फिर से रंगना है

के लिये, विमान बनावट संपादित करने के लिएसबसे पहले आपको खेल में जाने की जरूरत है, उस विमान का चयन करें जिसे हम फिर से रंगने जा रहे हैं, चुनें दिखावट, फिर बटन पर क्लिक करेंचित्र में अंकित एक जादू की छड़ी के साथ।

क्लिक करने के बाद, आपको एक संदेश दिखाई देगा जहां बनाए गए विमान बनावट वाले फ़ोल्डर का नाम इंगित किया जाएगा।



फिर आपको ग्राफिक्स एडिटर में टेक्सचर खोलने की जरूरत है (उदाहरण के लिए, फ्री पेंट.नेट)। बनावट फ़ोल्डर में स्थित हैं गेम में आपको दिखाया गया वॉर थंडर यूजरस्किन्स फोल्डर का नाम(ला-5 के लिए फोल्डर को template_la-5_type37_early कहा जाएगा)। फ़ाइल la_5_type_37_early_c.tga- यह क्षतिग्रस्त La-5 विमान की बनावट है, फ़ाइल la_5_type_37_early_c_dmg.tga- क्षतिग्रस्त विमान का रंग।


अब आपको ग्राफिक संपादक में बनावट को फिर से रंगना होगा, या आपके द्वारा चुनी गई तस्वीर को ओवरले करना होगा, आप बोगदान स्टोलिरोव से वीडियो में एक उदाहरण देख सकते हैं:


आपके द्वारा बनावट को फिर से रंगने के बाद फ़ाइल को सहेजना न भूलें। फिर खेल में जाएं, आइटम का चयन करें दिखावट, और ग्राफ में कस्टम छलावरणआपके द्वारा संशोधित फ़ाइल को चिह्नित करें।

आपके द्वारा खींचा गया छलावरण विमान पर प्रदर्शित होगा।