सुदूर हार्बर - "अभेद्य दीवारों" की खोज का मार्ग। अंकल केन से बात करें

यह मॉड इमारतों के विस्तार की संभावना के लिए गेम फॉलआउट 4 में फ़ार हार्बर डीएलसी से 4 बस्तियों की सीमाओं का विस्तार करता है।

अपडेट: 2.0
* संस्करण 2.0 में .esp फ़ाइल के साथ केवल आधुनिक संस्करण अपडेट किया गया। .esl फ़ाइल वाला मॉड संस्करण अपडेट नहीं किया गया था)।
- सभी चार बस्तियों के लिए नए लेखक की सीमाएँ जोड़ी गईं।

अद्यतन: 1.0.2
- सिम सेटलमेंट्स मॉड के साथ कुछ बिल्डिंग प्रॉब्लम्स को ठीक किया।
- विज़िटर सेंटर में फिक्स्ड डेड ज़ोन समस्या राष्ट्रीय उद्यान.
- .ESL फ़ाइल प्रारूप के साथ मॉड का एक संस्करण जोड़ा गया, ऐसी फ़ाइलों (प्रारूप) को 255 मॉड की सीमा के संदर्भ में गेम द्वारा ध्यान में नहीं रखा जाता है और आप जितना चाहें उतना इंस्टॉल कर सकते हैं, लेकिन इस तरह के क्रम में मॉड .ESL प्रारूप के साथ काम करने के लिए, आपको NMM प्रबंधक के माध्यम से स्थापित करने की आवश्यकता है .

अधिक जानकारी:
* मूल क्षेत्र के बाहर सभी ढहने योग्य आइटम अब ध्वस्त हो सकते हैं।
* भवनों के लिए क्षेत्र में वृद्धि।
* एनपीसी के लिए "सैंडबॉक्स" के आकार में वृद्धि, यानी विस्तारित क्षेत्रों में एनपीसी पहले की तरह ही व्यवहार करेंगे।
* मॉड विस्तारित क्षेत्रों में किसी भी वस्तु या इलाके को प्रभावित नहीं करता है।
* विस्तारित भवन क्षेत्रों के अंदर कोई दुश्मन मार्कर नहीं होगा।
* नई सीमाएं सही ढंग से प्रदर्शित होंगी, हालांकि वे कुछ क्षेत्रों में थोड़ी "डगमगाती" हैं, लेकिन वे सटीक हैं।
* 4 बस्तियों में से प्रत्येक में बड़ा क्षेत्रनिर्माण के लिए। आमतौर पर, पानी के स्रोत के करीब होना, लेकिन उन सभी में यह क्षमता नहीं हो सकती है।

वस्तुओं के चयन के बारे में क्या?
- अगर आप सोच रहे हैं कि कुछ वस्तुएं बाहर क्यों खड़ी हैं, लेकिन समझ में नहीं आ रही हैं, क्योंकि ऐसे कई तरीके हैं जो ये काम करते हैं। ऐसी कई चीजें भी हैं जिन्हें आसानी से नहीं बनाया जा सकता है। इसलिए इस बात का ध्यान रखें।

अनुकूलता:
- के साथ संगत
- उन मॉड के साथ संगत नहीं है जो निपटान कोशिकाओं, साथ ही सीमाओं, क्षेत्रों और कार्यक्षेत्रों को बदलते हैं। मेरा मॉड न हिलता है और न ही कुछ हटाता है। मेरा मॉड सेल को रीसेट नहीं करता है। निपटान मोड के साथ बढ़िया काम करना चाहिए।
- वसंत सफाई के साथ असंगत।

ईएसएल फ़ाइल और स्थापना के लिए नोट:
1. इस मॉड को .ESL प्रारूप के साथ स्थापित करते समय, फ़ाइल को आपके लोडिंग मोड के सामान्य क्रम में नहीं गिना जाता है। हालाँकि, ऐसी फ़ाइलें मास्टर फ़ाइलें होती हैं और स्वचालित रूप से आपकी मॉड की सूची के शीर्ष पर DLC और अन्य फ़ाइलों के नीचे .ESM प्रारूप में रखी जाती हैं।
2. .ESL फ़ाइलें खेल में "संशोधन" अनुभाग में, या NMM प्रबंधक 0.65.xx और उच्चतर में शामिल की जा सकती हैं।
3. तो कौन सा बेहतर है, .ESP या .ESL? सबसे पहले, जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, .ESL फ़ाइलों को स्थापित मॉड की कुल संख्या में नहीं गिना जाता है, अर्थात 255 प्लगइन्स की सीमा उनके लिए डरावनी नहीं है और आप इस तरह के मॉड को जितना चाहें स्थापित कर सकते हैं। एक ही समय में .ESP और .ESL स्वरूपों के साथ समान मॉड फ़ाइलें स्थापित करने की अनुमति नहीं है! उन्हें प्लगइन्स के साथ परस्पर उपयोग किया जाना चाहिए। आप या तो .ESP या .ESL प्रारूप का उपयोग करते हैं।

आवश्यकताएं:
नतीजा 4
सुदूर हार्बर डीएलसी

स्थापना: (मैन्युअल रूप से या NMM / MO प्रबंधकों के माध्यम से किया जा सकता है)
मॉड के सामान्य संग्रह को डाउनलोड करें, अनपैक करें और आपके पास मॉड के 2 संस्करण होंगे (पैक किए गए अभिलेखागार में)। वांछित मॉड संग्रह विकल्प का चयन करें।
संग्रह में हम फ़ाइल लेते हैं ASEFarHarbor.esp या ASEFarHarbor.esl (गेम संस्करण 1.10.75.0 और उच्चतर आवश्यक है) और इसे गेम में डेटा फ़ोल्डर में रखें, मॉड को सक्रिय करें।
जरूरी!!! यदि आप .ESL फ़ाइल स्वरूप चुनते हैं, तो आप इसे Fallout4.ccc फ़ाइल (ASEFarHarbor.esl नाम दर्ज करें) में सक्रिय कर सकते हैं और इसे "संशोधन" अनुभाग में या केवल नवीनतम संस्करण के साथ खेल में सक्रिय कर सकते हैं।

गेमर्स को अन्य चीज़ों के साथ ऑफ़र करता है, और नई बस्तियां. लेकिन उनकी ख़ासियत यह है कि निर्माण की संभावना के लिए, सबसे पहले आपको उन्हें मुक्त करना होगा / उन्हें quests के लिए पुरस्कार के रूप में प्राप्त करना होगा. जैसे ही तुम तीन नई बस्तियों को अनलॉक करें(कार्यशालाएं), यह खुलेगी और उपलब्धि / ट्रॉफी "पुश बैक द फॉग"।इसके अलावा, प्रत्येक निपटान के अपने पेशेवरों और विपक्ष हैं।

राष्ट्रीय उद्यान आगंतुक केंद्र

  • दीक्षा की रस्म।
  • उसके बाद, फ़ार हार्बर बार में जाएँ और मिच से बात करें। वह आपसे अपने चाचा को खोजने के लिए कहेगा।
  • इस केंद्र में अंकल केन रहते हैं। आप उससे बात करने के बाद - बस्ती तक पहुँचें।



समझौते का बचाव करने के बाद, आप अंकल केन को जाने के लिए मना सकते हैं। वह मिच के बार में लौट आएंगे। लेकिन किसी भी मामले में, आप इस क्षेत्र का निर्माण करने में सक्षम होंगे। यहां ज्यादा जगह नहीं है, लेकिन पहले से ही एक अच्छा घर और फसल के लिए जमीन का एक भूखंड है। दीवारें भी हैं, जिसका अर्थ है कि यह जाल और बुर्ज लगाने के लिए बनी रहेगी।

इको आइलैंड चीरघर

इसे आपका बनने और भवन के लिए उपलब्ध होने के लिए, आपको यह करना होगा:

  • फ़ार हार्बर में शुरुआती खोजों को पूरा करें।
  • टेडी से खोज प्राप्त करें और पूरा करें - दीक्षा की रस्म।
  • उसके बाद नन्ही बर्था की मदद करें, जो टास्क देती है कोहरा बंद करो।
  • इस स्थान पर जाएं, सभी शत्रुओं को नष्ट करें और चरित्र मैल्कम से बात करें, जो इसके बाद दिखाई देगा।
  • आपको उसे मारना होगा, फिर बर्टा लौटना होगा और रिपोर्ट करना होगा कि चीरघर निपटान के लिए स्वतंत्र है।



उसके बाद, आप यहां निर्माण शुरू कर सकते हैं। झील के सामने पहले से ही कई घर हैं, पानी प्राप्त करना सुविधाजनक है और इसकी रक्षा करना सुविधाजनक है। यहां कटाई के लिए भी जगह है और ढेर सारी लकड़ी और कबाड़ धातु उपलब्ध है।

डाल्टन फार्म

इस समझौते को पाने के लिए आपको चाहिए केसी डाल्टन से पूरा अन्वेषण, जो फ़ार हार्बर में है और सड़क पर एक मेज पर बैठता है। उसकी खोज श्रृंखला कहलाती है "खूनी लहर". पूरा होने पर, खेत उपलब्ध हो जाएगा।



समुंदर के किनारे दो जीर्ण-शीर्ण घरों का एक खेत स्थित है, यहां कोहरे और उत्परिवर्तित समुद्री निवासी भी दिखाई देते हैं। हालाँकि, यहां पहले से ही कुछ फसलें हैं और पानी का उत्पादन करना सुविधाजनक है। और यद्यपि बहुत सी निर्माण भूमि है, वहां पर्याप्त स्क्रैप धातु नहीं है।

लॉन्गफेलो की झोपड़ी

यह समझौता हो जाता है प्लॉट की प्रगति के रूप में उपलब्ध है।जब आप अपने आप को फ़ार हार्बर में पाते हैं और घाट की सुरक्षा में मदद करते हैं, तो आपको इसकी आवश्यकता होगी एकेडिया के लिए गाइड।उसका नाम है लॉन्गफेलो, और वह खिड़की के पास लास्ट प्लैंक फ़ार हार्बर पर बैठता है. उसके बगल में भी है

फॉलआउट 4 फ़ार हार्बर डीएलसी में, चार नई बस्तियाँ उपलब्ध हैं जिनका उपयोग इमारतों के निर्माण, शुद्ध पानी का उत्पादन करने और भोजन उगाने के लिए किया जा सकता है। संबंधित खोजों को पूरा करने के बाद खिलाड़ी के लिए सभी निपटान उपलब्ध होंगे, आप स्थान पर नहीं आ सकते हैं और इसे शत्रुतापूर्ण एनपीसी से साफ़ कर सकते हैं।

इन स्थानों का उपयोग करने के लिए खोजों को पूरा करने और हमलावरों को बस्तियों को देने, उन्हें एक चौकी बनाने, या निवासियों को हमलावरों को उनकी जरूरत की हर चीज प्रदान करने के लिए मजबूर करना असंभव है।

पहली बस्ती जो आपको फ़ार हार्बर द्वीप पर उपलब्ध होगी, वह है लॉन्गफ़ेलो का हट, उसकी कार्यशाला तक पहुँच पहली खोज को पूरा करने के बाद खुलती है जो सीधे फ़ार हार्बर द्वीप, "ए वॉक इन द पार्क" पर होती है। आपको बूढ़े आदमी लॉन्गफेलो को अपने मार्गदर्शक के रूप में लेना होगा और उसके साथ एकेडिया सिंथेट बस्ती तक चलना होगा। रास्ते में, आपको शत्रुतापूर्ण जीवों के कुछ स्थानीय प्रतिनिधियों के साथ-साथ जालसाजों से भी निपटना होगा।

एकेडिया पहुंचने के बाद, बूढ़े आदमी लॉन्गफेलो को अपने साथी के पास ले जाना संभव होगा। साथ ही उसकी झोंपड़ी में आप अपनी पहली बस्ती बसा सकेंगे।

"झोपड़ी" समुद्र तक पहुंच के साथ एक काफी बड़ा स्थान है, जहां आप शुद्धिकरण संयंत्र स्थापित कर सकते हैं, साथ ही साथ पेड़ों की एक बहुतायत भी हो सकती है जिन्हें अलग किया जा सकता है और लकड़ी प्राप्त की जा सकती है।
एक घर और एक शेड भी है जिसे अलग नहीं किया जा सकता है, जहां एक हथियार कार्यक्षेत्र और एक पावर आर्मर सर्विस स्टेशन है।

लॉन्गफेलो हट फ़ार हार्बर पियर के ठीक पश्चिम में स्थित है, जहाँ आप नाव से द्वीप पर पहुँच सकते हैं।

जब आप अपने आप को द्वीप पर पाते हैं, तो इसके निवासियों में से एक, कैप्टन एवरी, जिसने तुरंत उत्तरजीवी पर भरोसा महसूस किया, उसे अपना विश्वास अर्जित करने के लिए द्वीपवासियों की मदद करने की पेशकश करेगा (जिसका अर्थ है, आगे की खोजों तक पहुंच प्राप्त करना)। इन द्वीपों में से एक लंबे समय तक सुदूर हार्बर निवासी केसी डाल्टन होगा, जिनके परिवार की मृत्यु विभिन्न दुस्साहस के परिणामस्वरूप हुई थी। खुद कैसी के अनुसार, उनके परिवार की मृत्यु आकस्मिक नहीं थी, बल्कि इस तथ्य के कारण थी कि द्वीप ने ही अत्यधिक लालच और गर्व का बदला लिया था। जो कुछ भी था, वह मानती है कि उत्तरजीवी अपने प्रियजनों की मौत का बदला लेने में सक्षम है और अपनी सेवाओं के लिए भुगतान करने के लिए तैयार है।

कैसी के साथ बात करने के बाद, डाल्टन "ब्लडी वेव" खोज शुरू करता है, जिसमें तीन चरण होते हैं (घोल्स से उस स्थान की सफाई करना जिसने उसके चचेरे भाई को मार डाला, उस धुंध को नष्ट कर दिया जिसने उसके दादा को मार डाला, और ट्रैपर्स से बदला लिया, जिनमें से एक ने "बनाया" उसकी आँखों के बीच एक छेद" उसके पति में)।

कार्यशाला "डाल्टन फार्म" तक पहुंच खोज के दूसरे चरण के बाद खुलती है, जब आप धूमिल को नष्ट करते हैं, जो वास्तव में, बस्ती में होगा। वैसे, इस प्राणी को मारना बहुत आसान है, इस तथ्य के बावजूद कि इसका स्तर चरित्र के स्तर के बराबर है: यह पहाड़ों के किनारे से फोगर तक चुपके से घुसने के लिए पर्याप्त है ताकि यह नीचे हो, और गोली मारो यह एक हथियार से उच्च क्षति के साथ।

जब आप डाल्टन फार्म वर्कशॉप में पहुँच प्राप्त करते हैं, तो दो बसने वाले तुरंत वहाँ दिखाई देंगे - जाहिरा तौर पर, उसके पुराने कार्यकर्ता। इसके अलावा, कई मकई के डंठल तुरंत वहां उगते हैं और एक पानी का स्तंभ स्थापित होता है। स्थान में शुद्ध पानी का उत्पादन करना भी सुविधाजनक है।

डाल्टन फार्म बहुत . में स्थित है उत्तरी बिंदुद्वीप यदि आप खेल रहे हैं और आपके लिए फास्ट ट्रैवल उपलब्ध नहीं है, तो आप लॉन्गफेलो हट से पानी द्वारा बहुत जल्दी इसे प्राप्त कर सकते हैं।

नेशनल पार्क विज़िटर सेंटर और इको आइलैंड लम्बर मिल बस्तियों तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, आपको सबसे पहले रिचुअल ऑफ़ इनिशिएटिव क्वेस्ट (डांस द कैप्टन्स डांस) को पूरा करना होगा। इस कार्य को पूरा किए बिना, निवासी उत्तरजीवी पर भरोसा नहीं करेंगे और उसे कार्यशालाएं खोलने के लिए कोई खोज नहीं देंगे।

कार्य "दीक्षा का अनुष्ठान" एक खुली जगह (दलदल में) होने के कारण, कच्चे मांस के साथ लालच करना और कई दलदलों को नष्ट करना है, साथ ही खोज के अंत में दिखाई देने वाली दलदल मां भी है। तेजी से स्वचालित हथियारों पर अग्रिम रूप से स्टॉक करें ( बढ़िया विकल्पनुका वर्ल्ड डीएलसी से "स्प्लैशगन") और एक साइको-स्क्रू या इसके समकक्ष, जब से छुपा हुआ है विचारशील स्थानऔर तुम वहां से शत्रु को गोली न मार सकोगे।

इसके अलावा, अपने साथ किसी भी कच्चे मांस के 2-3 टुकड़े ले जाना सुनिश्चित करें, जिसे आपको अपनी सूची में चुनकर और आर कुंजी दबाकर पानी में फेंकने की जरूरत है। इसके बिना, खोज बस शुरू नहीं होगी। पका हुआ (भुना हुआ) मांस काम नहीं करेगा।

"दीक्षा का अनुष्ठान" खोज को पूरा करने के बाद, "लास्ट शेल्टर" बार मिच के बारटेंडर उत्तरजीवी को अपने चाचा केन से मिलने के लिए कहेंगे, जो अकेले पर्यटक केंद्र में रह गए हैं और दूसरों में शामिल नहीं होना चाहते हैं। इस तरह से "अभेद्य दीवारों" की खोज शुरू होती है।

आपको आगंतुक केंद्र (घाट के पास स्थित) तक दौड़ना होगा और अपने चाचा से बात करनी होगी। उसके साथ बातचीत के दौरान, अंकल केन एक आसन्न हमले की सूचना देंगे, लेकिन जब उनसे पूछा गया कि इस बार बस्ती पर हमला कौन कर रहा है, तो वह जवाब देंगे कि उन्हें नहीं पता। किसी भी हाल में जालसाज नेशनल पार्क विजिटर सेंटर पर हमला बोल देंगे।

चाचा हमले को रद्द करने में मदद करने से इनकार नहीं करेंगे, और उसी क्षण से आप बस्ती की कार्यशाला तक पहुंच पाएंगे। इसके बाद, आपको सभी हमलावर ट्रैपरों को नष्ट करना होगा और अपने चाचा से फिर से बात करनी होगी। यदि वह एक कठिन अनुनय परीक्षा पास करता है, तो वह अपने भतीजे के पास जाने के लिए सहमत होता है। आप इसे टूरिस्ट सेंटर पर भी छोड़ सकते हैं।

किसी भी मामले में, वह होगा अंकल केन इस स्थान का दौरा करेंगे यदि आप दुश्मनों पर बहुत मजबूत हमला करते हैं।

"राष्ट्रीय उद्यान के पर्यटक केंद्र" स्थान में पानी तक पहुंच नहीं है, हालांकि, शुरू में एक आरामदायक घर (समझ में नहीं आता) है, जो वहां बसने वालों के बिस्तर, दुकानों और कार्यक्षेत्रों को रखने के लिए उपयुक्त है। बस्ती शुरू में एक बाड़ से घिरी हुई है, जहां यह मौजूदा अंतराल को बंद करने के लिए पर्याप्त है, और यह हमलों से अच्छी तरह से संरक्षित होगा, और लकड़ी की सीढ़ियों से छत के लिए एक सुविधाजनक निकास आपको हमले के मामले में जल्दी से वहां चढ़ने की अनुमति देता है। और वहाँ से शत्रुओं पर गोली चलाओ।

इस बस्ती की कार्यशाला तक पहुंच लिटिल बर्था द्वारा दी गई खोज "स्टॉप द फॉग" को पूरा करके प्राप्त की जा सकती है (खोज के बाद उपलब्ध "दीक्षा का अनुष्ठान")। यह कार्य अपने आप में बहुत सरल है: आपको चीरघर में जाना होगा और वहां बसे हुए ग़ुलामों से इसे साफ़ करना होगा।

स्थान को साफ़ करना, चुपके से अभिनय करना और बेरी मेंट का उपयोग करना बहुत आसान है, क्योंकि अधिकांश भूत अभी सो रहे हैं और आप जल्दी से उन पर छींटाकशी कर सकते हैं और उन्हें कूदने और हमला करने से पहले चाकू से नष्ट कर सकते हैं। स्थान साफ़ करने के बाद, आपको बर्टा लौटना होगा और उसे बताना होगा कि बस्ती सुरक्षित है, जिसके बाद आप उसकी कार्यशाला में पहुँच प्राप्त करेंगे।

इको आइलैंड लम्बर मिल, फ़ार हार्बर के शुरुआती स्थान से सबसे दूर की बस्ती है और पश्चिम की ओर गहराई में स्थित है। लेकिन, यह देखते हुए कि द्वीप अपने आप में अपेक्षाकृत छोटा है, आप उस तक बहुत जल्दी पहुँच सकते हैं।

यह बस्ती काफी अलग है। बड़ा आकारऔर हमलावरों के लिए प्राकृतिक बाधाओं की कमी है, इसलिए इसका बचाव करना मुश्किल हो सकता है। केंद्र में एक बड़ा, अविनाशी घर है, जो बसने वालों के लिए बिस्तर रखने के साथ-साथ कवच और हथियारों के उन्नयन के लिए मशीनों के लिए सुविधाजनक है। पानी के लिए एक निकास है, जहां आप उपचार सुविधाएं स्थापित कर सकते हैं, पानी के पैरामीटर को 200-300 तक बढ़ा सकते हैं। खाद्य पैरामीटर शुरू में शून्य है, इसलिए आपको बसने वालों को खिलाने के लिए खुद पौधे लगाने होंगे।

प्रारंभ में, इको आइलैंड सॉमिल कई अलग-अलग वस्तुओं (फोर्कलिफ्ट, लॉग के साथ ट्रक, खलिहान, लॉग, आदि) से भरा है, जिससे आप रबर और कंक्रीट सहित बहुत सारी लकड़ी, स्टील और अन्य उपयोगी घटक प्राप्त कर सकते हैं। एक अज्ञात इमारत में बहुत सारा कबाड़ है जिसे इकट्ठा किया जा सकता है और निर्माण में आगे उपयोग के लिए एक कार्यशाला में गिराया जा सकता है।

फार हार्बर के इकट्ठे निवासियों के सामने पौराणिक "डांस ऑफ द कैप्टन" का प्रदर्शन करने और इस तरह एक शानदार प्रतिष्ठा अर्जित करने के बाद, हमें डॉक्टर की सलाह पर "द लास्ट होम" के बारटेंडर मिच से बात करनी चाहिए। आखिरकार, अब लोग उत्तरजीवी के साथ संवाद करने और काम की पेशकश करने के लिए अधिक इच्छुक होंगे। हम संस्थान में जाते हैं। मिच और डेबी, बार में कुछ के बारे में बात करते हुए, तुरंत अपना ध्यान आने वाले - उत्तरजीवी की ओर मोड़ते हैं। मिच हमसे माफी मांगता है, सभी निवासियों की ओर से बोलते हुए कि मुख्य भूमि के अतिथि के साथ कितना गलत व्यवहार किया गया। केवल कैप्टन एवरी ही अधिक चालाक और अधिक मेहमाननवाज थे। किसी तरह इस गलतफहमी को दूर करने के लिए, बारटेंडर प्रतिष्ठान की कीमत पर पीने की पेशकश करता है - एक नए परिचित के लिए सम्मान। मिच के साथ बातचीत में, एवरी के प्रति नापसंदगी के नोट पकड़े जाते हैं। यह पता चला है कि एवरी का जन्म द्वीप पर हुआ था, लेकिन तब उसे स्थानीय क्षेत्र में लंबे समय तक नहीं देखा गया था। वह दस-ग्यारह साल पहले ही लौटी थी और तब से वह सब कुछ डालने की कोशिश कर रही है स्थानीय निवासीरीति-रिवाज जो उसने मुख्य भूमि पर उठाए। मिच और अन्य निवासी कप्तान के व्यवहार को स्वीकार नहीं करते हैं, उन्हें समझ में नहीं आता कि जो टूटा नहीं है उसे क्यों बदलें। फ़ार हार्बर में लगातार अजनबी आते हैं, सबसे बुरी बात यह है कि उनमें चोर या हत्यारे भी शामिल हैं। डेबी सावधानी से मिच को अपने चाचा केन के बारे में बताने के लिए संकेत देती है, एक दूसरे के लिए वार्ताकारों के सकारात्मक स्वभाव को देखते हुए। मिच उसे पागल सनकी मानता है, लेकिन पारिवारिक भावनाएँ प्रबल होती हैं और उसका भतीजा अपने चाचा के भाग्य को लेकर चिंतित रहता है, क्योंकि शत्रुतापूर्ण जीव उसकी बस्ती के पास रहते हैं। और मिच हमसे एक एहसान माँगने का फैसला करता है - अपने चाचा से मिलने और उसे हार्बर लौटने के लिए मनाने की कोशिश करता है। इनाम संलग्न है। यदि करिश्मा का कौशल अधिक है, तो मिच हमें कुछ आपूर्ति देगा - एंटीराडिन 2 पीसी। और एक उत्तेजक 3 पीसी। हम अंकल केन से मिलने और राष्ट्रीय उद्यान के पुराने पर्यटक केंद्र में जाने के लिए सहमत हैं। मिच सावधान रहने के लिए कहता है - उसके चाचा को जाल लगाना पसंद है।

बस्ती काफी रक्षात्मक दिखती है - पूरे परिधि के चारों ओर एक उच्च बाड़ के साथ और गार्ड पोस्ट के साथ, और अंकल केन एक क्रोधी और अमित्र बूढ़ा निकला।

उत्तरजीवी के खिलाफ खतरों के साथ एक अप्रिय बातचीत मिच के भतीजे के उल्लेख के बाद थोड़ा नरम हो जाती है। लेकिन अचानक हमला करने वाले ट्रैपर खत्म नहीं होने देते। केन बेताब है - जाल की मरम्मत नहीं की जाती है, दुश्मन आश्चर्यचकित हो जाते हैं। बूढ़ा आदमी हमें कार्यक्षेत्र में सुरक्षा के लिए जल्दी से कुछ बनाने और बस्ती की रक्षा में मदद करने के लिए कहता है।

ट्रैपर्स के साथ समाप्त होने के बाद, हम फिर से चाचा को हमारे साथ फ़ार हार्बर आने के लिए मनाने की कोशिश करते हैं - यह केवल उच्च करिश्मे के साथ किया जा सकता है। अन्यथा, वह बंदोबस्त में रहेगा (लेकिन यह किसी भी तरह से खोज की डिलीवरी को प्रभावित नहीं करेगा)।

"आखिरी आश्रय" में पहुंचने पर, हम देखते हैं कि चाचा सुरक्षित और स्वस्थ जगह पर पहुंच गए, लेकिन वह अभी भी वही क्रोधी है और बिल्कुल भी नहीं बदला है। इसमें खुश होने की कोई बात नहीं है, यह कैसी किस्मत है कि बुढ़िया को अपने ही घर से निकाल दिया जाए? हमें संबोधित कृतज्ञता के शब्द केवल उच्च करिश्मे के साथ ही सुने जा सकते हैं।

क्लारा ओसवाल्ड 3989
27 जुलाई 2016 17:16

कौन जारी करता है:द लास्ट रिज़ॉर्ट में मिच, बारटेंडर

अंश:सुदूर हार्बर के निवासी

तलाशने के लिए स्थान:

  • सुदूर बंदरगाह
  • राष्ट्रीय उद्यान आगंतुक केंद्र

मिच, द लास्ट होम का बारटेंडर, अपने अंकल केन के बारे में चिंतित है और आपको उसे नेशनल पार्क विज़िटर सेंटर में ट्रैक करने के लिए कहता है। केन द्वीप के केंद्र में रहने के लिए अकेला बचा है, और वह खतरे में हो सकता है। आप उसे फ़ार हार्बर जाने के लिए मनाने में भी सक्षम हो सकते हैं। मिच आपको प्रदान की गई सेवा के लिए भुगतान करने को तैयार है।

प्रतिभा

आप तुरंत मिच को संकेत दे सकते हैं कि सेवा सस्ती नहीं है (अनुनय का स्तर कठिन है)।

अंकल केन का पता लगाएं

राष्ट्रीय उद्यान आगंतुक केंद्र सुदूर हार्बर के उत्तर में है और उत्तर की ओर जाने वाली सड़क के माध्यम से पहुँचा जा सकता है। क्षेत्र में प्रवेश करना पर्यटन केंद्र, ध्यान से अपने पैरों के नीचे देखो - अंकल केन को बिन बुलाए मेहमान पसंद नहीं हैं, इसलिए वह हर जगह खदानों में भाग गया और जाल बिछाया।

गर्मजोशी से स्वागत की उम्मीद न करें, लेकिन जैसे ही आप मिच का जिक्र करेंगे, आपके चाचा तुरंत दयालु हो जाएंगे। वह आपको कार्यक्षेत्र पर कुछ बनाने के लिए कहता है, क्योंकि उसके पास जाल को फिर से लोड करने का समय नहीं था, और कोई निश्चित रूप से केंद्र पर हमला करेगा।

पर्यटन केंद्र की रक्षा करें

जल्दी करो, ट्रैपर्स के हमले से पहले आपके पास ज्यादा समय नहीं है। कार्यशाला बाहर है, आप कुछ बुर्ज बना सकते हैं या जाल लगा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, कार्यशाला मेनू में, "रक्षा" टैब का चयन करें, और वहां से "ट्रैप" या "टुरेट्स" पर जाएं। यद्यपि आप अंकल केन के शिविर को पुराने तरीके से पुनः प्राप्त करने का प्रयास कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, हथियारों से सभी को मारना और हथगोले फेंकना।

अंकल केन से बात करें

सभी दुश्मनों के मारे जाने के बाद, अंकल केन से बात करें। दुश्मनों के बीच राष्ट्रीय उद्यान के पर्यटन केंद्र में अकेले रहने के बजाय, उसे अपने साथ फ़ार हार्बर आने के लिए मनाने का यह आपका मौका है।

अंकल केन को बताएं कि मिच चाहता है कि वह और आगे बढ़े सुरक्षित जगह(अनुनय का स्तर - मध्यम)। लेकिन यह मत सोचो कि उसे मनाना आसान होगा। यदि वह पहले दृढ़ विश्वास की ओर जाता है, तो आप दूसरे दौर की प्रतीक्षा कर रहे हैं (दृढ़ विश्वास का स्तर मध्यम और कठिन है)।

पर्यटन केंद्र के अंदर देखे बिना मत जाओ, कुछ दिलचस्प आपका इंतजार कर रहा है।