Scenario di crociera. Uno scenario interessante per una festa aziendale - su una nave

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Canalizzazione dal 01/12/2016

Moderatore: accolgo con favore la civiltà di Andromeda e volevo definire il tema del piano dello scenario e le forze che influenzeranno quel piano dello scenario e il suo orizzonte.

Forze: Ti saluto. Sono il capo della strategia per il sistema Terra-Gaia della Civiltà Andromeda. Sono felice di definirti ancora in informazione, conoscenza. Noi, come Civiltà, siamo diventati molto più significativi in ​​termini di influenza su quelle essenze, quegli osservatori che si spostano nella 4a dimensione, sperimentano cambiamenti nello spazio, il loro stato, eventi, sentimenti, ecc. Questi cambiamenti sono solo all'inizio, aumenteranno molto rapidamente e in modo molto evidente dal lato anche dell'osservatore della 3a dimensione, poiché anche la 3a dimensione stessa sale ai valori più alti possibili. Osservando questo quadro, si possono trarre 2 conclusioni esterne: da un lato, quelli di transizione che hanno determinato il percorso di transizione sono portati fuori dallo spazio del vecchio scambio energetico, oltre lo spazio del piano di scenario, che è guidato dalle civiltà del piano principale, invece, la 3a dimensione stessa con il suo vecchio piano di scenari si trasforma anche nel sistema della sua comprensione, l'influenza degli eventi. Questo vettore mira a destabilizzare le fondamenta dei vecchi stati, le fondamenta che portarono al degrado della società, portarono al suo ritorno alle dipendenze che creavano il deprezzamento della cultura, l'attaccamento alle finanze, al denaro, al benessere materiale.

Tutti questi esperimenti si sono conclusi con un fallimento dal punto di vista delle principali civiltà, poiché lo stesso scambio di energia non porta quegli stati di ritorno, quegli investimenti che sono stati fatti nella mente di una persona in termini di educazione, eventi, poiché la Terra -I coefficienti di Gaia escludono i parametri di base di questo scambio energetico, in decine e centinaia di volte riducono lo stato di paura negli equivalenti necessari in relazione agli eventi, ma portano solo uno stato di ansia, confusione, ecc. CON L'essenza stessa dello scambio di energia in 3 dimensioni è già andata perduta per sempre, e quindi queste civiltà stanno iniziando a trasformare lo spazio finora solo nella direzione del suo cambiamento in relazione ai coefficienti creati, che oggi impediscono il vecchio scambio di energia eseguito e stanno cercando di passare a uno nuovo. Finora, questi tentativi sono stati piuttosto infruttuosi. È estremamente difficile condurre una persona in una nuova direzione, uno stato con uno scambio di energia distruttivo, poiché è necessario non solo identificarlo secondo i principali parametri della vita, ma anche creare un nuovo guscio di dipendenza, un nuovo guscio di partecipazione in relazione a un nuovo scenario che non esiste. Pertanto, secondo la 3a dimensione, si osserva una diminuzione piuttosto forte dello scambio di energia, espressa di decine di punti percentuali rispetto ai valori dell'anno precedente. Ciò significa che nel prossimo futuro ci sarà un crollo, una carenza di scambi energetici, che supererà oltre il 50% di quegli investimenti che verranno investiti nel sistema spaziale. A questo punto arriverà il punto X quando le stesse civiltà del piano principale saranno o costrette a lasciare il palco, lasciando spazio alle civiltà successive, oppure continueranno a cambiare il piano dello scenario nella direzione determinata dalla crescita della coscienza umana, esperienza umana. Questo è molto difficile da fare, perché il tempo si perde, e la stessa Terra-Gaia, le sue vibrazioni, che si riflettono sulla Monade, sullo spazio, sull'intero sistema di riflessione della percezione, non permette ai vecchi coefficienti di scambio energetico di da perdere, ma consente solo di creare nuove, molto sottili, nuove proprietà di valori distruttivi, che non sono tanto distruttivi quanto coefficienti intercambiabili che possono in qualche modo supportare la componente energetica sotto forma di scambio energetico.

È abbastanza difficile da spiegare, ma questi processi sono in corso, hanno luogo in alcune coscienze, ma per fare ciò è necessario creare uno scenario, una società e altre regole del gioco completamente diversi. Lo stesso sistema Terra-Gaia non è progettato per scenari a lungo termine di questo tipo, quindi verranno prese decisioni che prima manterranno questo spazio in un bozzolo, in isolamento, e quindi verranno prese decisioni per sviluppare il piano degli scenari.

Per quanto riguarda lo scenario di transizione, lo spazio 4D in cui sono fissati e in cui i partecipanti a questo esperimento sono inoltre fissati, quindi tutti sono determinati in uno stato di movimento in avanti, uno stato di disidentificazione della coscienza con vecchi coefficienti, possibilità, opzioni, a seconda della loro eventi. Ciò significa che l'aspirazione dei loro obiettivi non solo cambierà, ma si trasformerà anche in categorie, significati, definizioni completamente diversi. Questo lavoro è già in corso, anche dalla nostra civiltà, e dalla civiltà di Sirio, e in piccola parte dalla civiltà di Orione, dalla civiltà di Arturo, ecc. Tutti creano condizioni, parametri di esperienza, che mireranno ad ottenere uno stato transitorio di una persona, che è elencato come costruttivo, in quanto sgomberato dai vecchi valori della 3a dimensione.


In parole povere, questo significa questo in un periodo di tempo abbastanza breve, una persona deve trasformare la sua memoria, credenze, forme pensiero, costruzione mentale, programmi dell'io, comprese le componenti interne dei campi monadici, tanto da essere preparata all'immersione nello spazio 4D, che non contengono affatto coefficienti distruttivi. Se oggi prendiamo lo stato della coscienza umana, lo stato della sua cellula, allora la presenza di coefficienti di 3 dimensioni, coefficienti di tipo distruttivo sarà superiore al 30%, in alcuni addirittura al 60%, e questo suggerisce che la transizione stessa è impossibile per tali partecipanti in termini di immersione nello spazio 4D. Per questo sono state sviluppate situazioni, eventi, determinati flussi informativi che creeranno una struttura per comprendere lo spazio e la sua visione attorno alla coscienza dell'osservatore, verranno introdotti esercizi, simulatori, circostanze, un nuovo sistema di visualizzazione, ecc. Questa è tutta una serie di attività che vi verranno date separatamente quando questo fenomeno si diffonderà e richiederà non solo una spiegazione, ma anche alcune pratiche che saranno combinate con l'esperienza di quelle civiltà che hanno percorso questo percorso. Di per sé, l'immersione nello spazio 4D, lo spazio di transizione, è un periodo di vita difficile, poiché ogni persona avrà il proprio percorso individuale, ricetta individuale, disidentificazione rispetto allo spazio 3D. Questo percorso è il corridoio sanitario di cui parlavano i Maestri; questo percorso è una specie di sistema di isolamento, un sistema a conchiglia, attraverso lo specchio, che porterà il corpo umano, la sua coscienza, la percezione nella zona di controllo sanitario, o in cui una persona rimarrà fino al sistema superiore, il Maestro sistema, le civiltà comprendono il successo o il fallimento dell'attività eseguibile. Ciò significa che se una persona ha i processi di trasformazione, i processi di illuminazione procedono con la necessaria velocità data, allora sarà supportata, guidata, cambiata con la partecipazione di sistemi superiori, civiltà. Se ciò non accade, il movimento in avanti si trasformerà in resistenza, alla ricerca di una via d'uscita da questo corridoio, dal sistema di isolamento, quindi questa persona verrà ridistribuita nella 3a dimensione, le barriere sanitarie saranno rimosse da lui e lui trascorrerà il resto della sua vita nel sistema di sorveglianza generale sotto il controllo di civiltà del vecchio tipo, la vecchia formazione del piano principale. Ciò significa che sarà gettato nel vecchio sistema di scambio di energia, ma con nuovi principi, nuovi sistemi di percezione. Se parliamo del piano di scenario di coloro che determinano l'esperienza della transizione, allora coloro che sono in transizione vedranno per diversi mesi solo il 20-25% di ciò che vedono i partecipanti al processo della 3a dimensione. Questa è una specie di significato incrociato, quando solo quei momenti, circostanze, quei segmenti del campo dell'informazione che sono consentiti, necessari per la trasformazione della coscienza, per la sua trasformazione costruttiva sono ritagliati da una parte dello spazio per visualizzare la percezione.

Eventi di tipo distruttivo, eventi che riguardano vari conflitti, stati distruttivi, saranno fortemente limitati e presentati solo in background se è necessario partecipare con i partecipanti allo spazio 3D e quindi attraverso la zona di controllo sanitario. Di conseguenza, il restante 75% della visualizzazione sarà riempito con uno scenario plan di tipo costruttivo, uno scenario plan di eventi che sarà determinato con la natura, con la creatività, con il pensiero costruttivo, con nuove connessioni, con sistemi di osservazione. Questo processo sta già iniziando, è interconnesso, ma è necessario comprendere che l'immersione nel sistema del corridoio sanitario, nello spazio della 4a dimensione, è determinata dal necessario isolamento, e dal carattere visibile della massa, la partecipazione visibile è solo un illusione. Ci sarà molto, pochissimo scambio di energia reale tra le persone di passaggio, solo in quelle zone, quelle comunioni che riguardano le coppie, toccano le zone necessarie per l'esperienza delle Anime, per i bambini, per determinare chi una persona ama, chi un la persona vuole sentirsi energicamente, con la quale non è solo attaccata, ma anche dipendente. Queste dipendenze verranno rimosse e trasformate in uno stato di relazioni libere, in uno stato di relazioni indipendenti, e questo processo trasformerà i sentimenti, uno stato d'amore e uno stato di sollecitudine per il prossimo.

Questi sono tutti i processi delle lezioni future, i processi dello stato di avanzamento, sono molto difficili da capire. uomo moderno. I principi di correlazione delle opinioni, le categorie di giustizia-ingiustizia, verità-falsità, il rapporto della propria proprietà con il denaro, la famiglia, i figli, un convivente, un uomo e una donna: sono tutti valori introdotti che sono non solo superati, non solo sono diventati un sistema frenante, ma sono anche, in molti casi, una categoria degradante, fattori degradanti che riportano indietro la coscienza, trasformano la coscienza in un sistema di stupore, in un sistema di completa dipendenza dai vecchi stati. Questo si esprime nella cultura dell'alimentazione, nella cultura del movimento, nella cultura del respiro, della creatività, se così si può chiamare, e nel sistema di comprensione dello spazio stesso, nella formazione del pensiero dell'idea di le proprie capacità in relazione al futuro. Tutto questo dovrà essere sostituito, impostato come vettore, come valori comprensibili. Noi, come civiltà, il sistema dell'Insegnante, altre civiltà con cui c'è un accordo nello scambio di esperienze, flussi interni di informazioni, abbiamo molto duro lavoro, ma un lavoro molto interessante in termini di riformare la coscienza umana in un tempo molto breve periodo. Di conseguenza, questo intervallo di tempo cambierà nella sua densità, nel suo stato per ciascun osservatore. Per coloro che avanzano lentamente, si condenserà e si espanderà nei termini della sua continuità; per chi cammina velocemente diventerà trasparente, meno denso, scorrerà più velocemente. Questa sarà la sincronizzazione temporale, inoltre, molti vivranno lo stesso giorno più volte fino al raggiungimento di un certo indice di rifrazione.


Questo "Giorno della marmotta" è già definito nel sistema delle "nuove opportunità", poiché in precedenza veniva utilizzato solo in casi eccezionali, il che significa che, letteralmente, una persona si sveglierà e ripeterà di nuovo lo stesso giorno. All'inizio non ricorderà, ma poi gradualmente ricorderà gli eventi di quel giorno, capirà che si trova nello stesso corridoio degli eventi, nella stessa circostanza. Questo metodo è descritto nei tuoi film, descritto come uno stato di cambiamento graduale, rifrazione graduale della psiche, ed è abbastanza facile da usare nel sistema di coscienza.

Questo metodo ti consente di portare l'osservatore in modo abbastanza semplice e rapido al parametro desiderato della condizione e del pensiero, per cambiare la categoria, cambiare lo stato interno della comprensione dello spazio. Uno dei modi di educare, il cambiamento di coscienza sarà la fornitura di nuove circostanze, nuovi parametri qualitativi degli eventi. Ciò significa letteralmente che alla persona verrà chiesto di impegnarsi in altre forme di lavoro, affari, studio, ecc. Questo sarà realizzato praticamente su un piano ossessivo da uno stato di eventi obbligatori, ma anche in queste circostanze una persona la cui coscienza è diretta nella direzione opposta sarà in grado di rifiutare questo sviluppo, tornare indietro, seguire la strada del degrado. Pertanto, qui viene definito il libero arbitrio, poiché l'unica condizione per questo esperimento è la rifrazione della lente della consapevolezza nella direzione dell'illuminazione, dello sviluppo, del movimento in avanti. Questo deve essere compreso da tutti i partecipanti a questo grandioso esperimento, grandioso perché quasi un quarto dell'intera popolazione è coinvolto in esso. Questo avvolgimento è causato, in primo luogo, dal desiderio delle Anime che hanno voluto sperimentare anche coloro che non sono definiti nello stato di portare il loro osservatore in tale stato. Osservatori non formati cadranno in questa esperienza, che non hanno né esperienza di incarnazione della transizione, né uno stato di prontezza in relazione a questa esperienza, e c'è ancora un grande debito di incarnazione in relazione allo spazio 3D. Anche in questo caso molte Anime hanno scelto questo esperimento, dal momento che è possibile azzerare il debito di incarnazione nel giro di pochi mesi, se ci si trova in questo corridoio, se si decide lo status di osservatore addestrato.


Mostrando interesse per questo esperimento, le Anime nel loro massimo valore hanno offerto i loro osservatori al sistema di questo esperimento, ma gli osservatori stessi sono stati selezionati secondo il principio della pervietà teorica. Questo coefficiente, prima di tutto, è associato alla presenza interna di coefficienti distruttivi e alle loro connessioni con la coscienza, alla loro possibilità di rifrazione in un periodo abbastanza breve. Se questo coefficiente superava il 60%, questo osservatore veniva automaticamente eliminato. La maggior parte degli osservatori si trova in uno stato di circa il 45-50% rispetto al livello di disidentificazione richiesto, il livello di trasformazione interna. Questo coefficiente inizia a cambiare abbastanza velocemente sotto l'influenza dello spazio e delle frequenze della Terra-Gaia, sotto l'influenza degli stati interni, l'umanità inizia a svegliarsi, compresi gli osservatori della 3a dimensione. Si sveglia molto rapidamente, comprende il suo posto, il suo significato, inizia a riconoscere nuove forme di percezione, nuove forme di relazione, inizia a interagire secondo altri principi, inizia ad andare in un modo completamente diverso. Lo vediamo, lo osserviamo, inoltre siamo al centro di questo scenario, di questo piano, e il nostro ruolo oggi si misura in oltre il 35-40%. Si tratta di una percentuale molto ampia di partecipazione al sistema di questo scenario, e quindi la funzione di trasformare lo spazio stesso non grava sulle nostre spalle. Noi, come Civiltà Andromeda, faremo ogni sforzo per formare il vettore più accurato di eventi mutevoli, spazi mutevoli, e questo deve essere compreso, perché al momento quegli osservatori che hanno attraversato la scuola dell'universo, che capiscono cosa le quantità, l'avvenimento, la definizione dello spazio dell'avvenimento, possono influenzare in modo significativo i loro eventi, ma solo se orientati verso l'esperienza costruttiva, verso lo sviluppo, verso quei traguardi e obiettivi che saranno e sono prefissati per tutti. È necessario comprendere questi scopi e obiettivi in ​​febbraio-marzo, poiché è durante questo periodo che le Anime entreranno nel sistema dei campi di scambio con piena comunione, coscienza. Questo processo inizierà già alla fine di questo mese e creerà una sensazione, uno spazio completamente diverso, un sistema interno emotivo completamente diverso per comprendere questo spazio in una persona. Immergendosi nei campi della coscienza, l'Anima creerà in una persona una comprensione dei suoi scopi e obiettivi, una comprensione di quei principi, quei fondamenti che lei stessa vuole confrontare con l'esperienza della partecipazione di una persona e dello spazio della 4a dimensione .

Questi sono parametri molto individuali, relazioni, punti di vista, sviluppo. Questo processo deve essere vissuto, compreso, poiché questo processo sarà simultaneo e la sua simultaneità è dettata dalle condizioni dell'esperimento, poiché in questo momento la frequenza dei campi della coscienza umana aumenterà notevolmente e sarà determinata già nel 4 -dimensionale, nel sistema di una nuova comprensione, ma questo è uno stato illusorio del quadridimensionale sarà sicuramente l'insieme massimo di possibilità ammissibili in un dato spazio, in un dato corridoio di eventi. Questo corridoio di eventi sarà rivisto, modificato e facilmente trasformato. Allo stesso tempo, non sono necessari grandi accordi con il Determinante Principale, con le civiltà del piano principale, poiché lo scambio di energia è su un livello completamente diverso e l'assemblaggio di codici materiali, serie di eventi può ora essere effettuato all'interno diverse ore in relazione all'esperienza dell'osservatore, il che significa che prima di chi sa già dove si trova, chi capisce dove sta andando ha un grande compito: imparare a gestire il proprio spazio di eventi, il proprio spazio temporale categorie, come un movimento d'avanguardia in avanti, come quei grani che, come stelle, guideranno gli altri, perché la loro esperienza, la loro partecipazione si trasformeranno immediatamente in altri, tramandati come patrimonio, come esperienza, capacità, abilità. È necessario creare una scuola in cui le persone gestiscano realmente e correttamente il proprio spazio interno di opportunità, obiettivi e traguardi interni.

Su questo vorrei concludere. Grazie per l'attenzione. Ti ringrazio per aver ricevuto queste informazioni, ti auguro il meglio.

D: Grazie per le informazioni.

anno 2012

Forma di organizzazione di programmi di animazione sulle navi da crociera

con i turisti russi

Introduzione ___________________________________________________________ 3

cocktail del capitano

con un cerimoniale lancio di palloncini

(presentazione della brigata turistica, equipaggio) ____________________________________ 3

Concerto di benvenuto ________________________________________________ 4

Esercizio mattutino ___________________________________________________________ 5

Corso di ballo ________________________________________________________________________6

La stanza dei bambini,

bambini intrattenimento _____________________________________7

Dolce vacanza _________________________________________________7

Concerto di musica classica _____________________________________________________7

Tornei di giochi da tavolo, lotto club _________________________________8

Cena del Capitano _________________________________________________________8

Programmi di intrattenimento serali ___________________________________8

Signorina e Signor Crociera _____________________________________________________________9

Giorno di Nettuno ______________________________________________________________________9

Concerto di Gala _____________________________________________________9

Programmi aggiuntivi ________________________________________________10

Mostra della birra ______________________________________________________________10

Spettacolo di frittelle, spettacolo di frittelle di vodka ________________________________________________11

Cena dei pirati _________________________________________________________________12

Il divertimento inizia in riva al mare _______________________________________________13

"Suona, fisarmonica a bottoni!" ____________________________________________________________________14

Serata di relax nei bar _________________________________________________14

Salone della musica ______________________________________________14

Disco bar ______________________________________________________________14

Discoteca ________________________________________________________________________15

Introduzione.

Ogni giorno, a bordo delle navi, vengono organizzati diversi programmi di animazione in modo che i nostri turisti possano trascorrere il loro tempo libero dalle escursioni il più attivamente possibile e, soprattutto, a loro piacimento. Tenendo conto di tutte le condizioni: orari dei percorsi, e in base all'esperienza degli anni precedenti, puoi fare un elenco di eventi obbligatori. Tra loro:

ü Cocktail del Capitano con lancio solenne di palloncini (presentazione della brigata di viaggio, equipaggio)

ü Concerto di benvenuto

ü Esercizio mattutino

ü Corso di ballo

ü Camera per bambini, programma di animazione per bambini

ü Concerti di musica classica

ü Tornei di giochi da tavolo, lotto club...

ü Cena del capitano

ü Programmi di intrattenimento serali

ü Programmi aggiuntivi

ü "Suona, fisarmonica a bottoni!"

ü Serate rilassanti nei bar

ü Discoteca

Di seguito ci soffermeremo su ciascuno dei punti in modo più dettagliato. Ma non dimenticare che questi consigli sono un minimo di idee, una direzione data, e sono pensati per la tua professionalità e creatività!

Attenzione: il sito per ogni evento va preparato in anticipo! Dopo la fine dell'evento, tutti gli oggetti di scena devono essere portati via dal sito in luoghi appositamente designati per evitare perdite e danni.

Cocktail del capitano con lancio solenne di palloncini (presentazione della brigata e dell'equipaggio)

Il programma coinvolto : tutto il team di animazione, il direttore della crociera, il capitano, ecc.

Programma:

ü Preparazione della sede del concerto per la partenza.

ü Partenza della nave e lancio dei palloni.

ü Passaggio sotto il "Ponte dei desideri" (in partenza da San Pietroburgo)

ü Incontro con l'equipaggio della nave sul ponte sole.

ü Rappresentazione dell'equipaggio da parte del direttore della crociera.

ü La parola del capitano.

o Champagne.

ü Tour di presentazione. direttore di brigata della crociera.

Il sito deve essere pronto un'ora prima della partenza della nave per il viaggio. Ci sono tavoli per lo champagne sul ponte del sole, la musica suona (i capi dei porti vietano il suono forte, coordinare questo problema con il direttore della crociera della nave). Si prega di non permettersi di allestire apparecchiature audio, tavoli e microfoni prima dell'inizio dell'evento. Gli ospiti della nave dovrebbero vedere il sito già preparato.

10-15 minuti prima della partenza della nave, la radioguida invita gli ospiti al solarium (in caso di maltempo, alla sala conferenze). In questo momento, dovresti attivare l'accompagnamento musicale su un tema fluviale, gli animatori salutano gli ospiti, un musicista pop canta una canzone di benvenuto.

Quindi, il team di animazione deve estrarre e distribuire palloncini agli ospiti. Con la partenza della nave per un viaggio con forti grida di "Evviva", tutti li lanciano in aria, augurando il bel tempo e un viaggio di successo. Tutto questo, il più interessante e vivace possibile, gli animatori devono spiegare, battere contemporaneamente alla distribuzione delle palline. Ad esempio, diciamo che i palloncini faranno piacere al sole e che ci sarà fornito il bel tempo, ecc. J

Si prega di calcolare il tempo per estrarre e distribuire le palline in anticipo, poiché ciò deve avvenire PRIMA che la nave parta per il viaggio!!!

Non appena la nave parte, il metodista (o l'operatore radiofonico) attiva la marcia "Addio alla Slavyanka", in questo momento l'accompagnamento musicale del ponte solare deve essere disattivato. Dopo aver atteso 10-15 secondi, gli animatori annunciano di essere pronti per lanciare le palline. Ad esempio, al conteggio di tre, gridiamo "Evviva!" il più forte e gioiosamente possibile. e libera le palle!

Anche il ponte sotto il quale passa la nave (in partenza da San Pietroburgo) deve essere battuto. Chiedi ai turisti di chiudere gli occhi prima di entrare nel ponte, esprimere un desiderio e aprire gli occhi solo quando il ponte è passato, ecc.

Si prega di non lasciare il sito in silenzio fino all'arrivo dell'equipaggio della nave. Provare gli applausi con cui tutti saluteranno il capitano, raccontare un po' cosa attende gli ospiti della nave durante il viaggio, consigliare di vestirsi più caldi, tenere una competizione, cantare una canzone, ecc, ecc. Non abbassare il livello emotivo di l'evento, comunicare costantemente con gli ospiti. Servire l'uscita dell'equipaggio nel modo più solenne possibile.

L'aspetto del capitano, del direttore del ristorante, del medico di bordo e della crociera. il regista dovrebbe essere suonato con solenne fanfara o marcia (DJ).

Dopo (o PRIMA) il discorso di benvenuto dell'equipaggio, a tutti gli ospiti verrà offerto champagne. Crociera durante il buffet. il regista presenterà agli ospiti il ​​team di animazione.

ATTENZIONE! A volte tour di presentazione. la brigata si svolge in occasione di un concerto di benvenuto o di una riunione informativa. Coordina questo momento con la crociera. la direttrice!

Dopo la fine della parte ufficiale, non lasciare il sito in silenzio. Un DJ riproduce musica di sottofondo o un musicista pop esegue canzoni.

Concerto di benvenuto.

Il programma coinvolto : l'intero team di animazione.

Concerto di benvenuto - un evento in cui i nostri ospiti possono conoscere il team di animazione della nave. Ogni artista deve presentarsi agli ospiti, cantare, ballare o raccontare quali cose interessanti attendono gli ospiti se visitano il suo programma. Gli animatori presentano ciascuno degli artisti, raccontando brevemente (prima o dopo lo spettacolo) dove e quando è possibile visitare i suoi eventi. Coordina queste informazioni con la crociera. regista e artisti.

Si prega di non limitare il concerto di benvenuto al solo programma del concerto. L'intrattenitore classico non è adatto a questo evento. Lavora in modo interattivo, cioè in comunicazione diretta con lo spettatore. Batti ogni esibizione, trova eyeliner originali per ogni numero di concerto! Questa raccomandazione si applica a tutti i successivi concerti.

Innanzitutto, gli animatori devono presentare e invitare la crociera sul palco. direttore, che, a sua volta, invita il metodologo per un discorso di benvenuto. Questa è la cosiddetta parte ufficiale.

Il DJ e il team di animazione della nave devono preselezionare l'accompagnamento musicale appropriato per l'evento ed elaborare i momenti della sua inclusione. Questa raccomandazione si applica a tutti i successivi concerti.

Tra i numeri degli artisti, tenere brevi concorsi, giochi interattivi con il pubblico. Dopo la prima competizione, identifica il vincitore, consegnagli la carta "Possibilità", spiegando agli ospiti di cosa si tratta, perché la danno e cosa farne dopo.

"Chance" è un biglietto/carta della lotteria che viene estratto al concerto di gala finale sotto forma di lotteria, seguito dalla consegna dei premi. Si prega di coordinare il modulo di disegno con la crociera. la direttrice.

Il programma di gara del concerto di presentazione non deve essere lungo e faticoso, in quanto è una sorta di intermezzo a ciò che gli ospiti vedranno durante la crociera.

Termina il concerto con l'esecuzione di un brano comune (tutti i membri della brigata del tour). Ad esempio, "Siamo artisti itineranti". Tuttavia, se c'è una persona con un dono poetico/compositore nel team creativo, componi il tuo. J

Allenamento mattutino.

Il programma coinvolto : istruttore sportivo.

La ricarica è una parte molto importante della giornata. Come lo spendi dipende da come inizia e continua la giornata dei nostri ospiti. Il tuo compito non è tanto quello di riscaldarli fisicamente, ma di caricarli di allegria, ottimismo e buon umore.

Gli esercizi secchi e tecnici non sveglieranno nessuno, ti stancheranno solo e ti faranno venire voglia di riposare. Aggiungi un po' di creatività e fantasia al tuo lavoro!

Esempio 1: Assegna esercizi che si adattano al tema del nostro viaggio. Movimenti basati su comandi: timone sinistro, timone destro, prua, poppa, strofinare la coperta, capitano a bordo (attenzione), cerchio, uguale, diventare in quota... Movimenti di animali marini (animali in genere). I movimenti del capitano, mozzo, cuoco... Movimenti degli elementi: Acqua, Terra, Fuoco (Sole), Aria (vento), Metallo (nave). Organizza una competizione tra i partecipanti (e non dimenticare le "quote")

Esempio 2: Se c'è un pubblico misto agli esercizi, inserisci il programma degli esercizi in coppia - dopotutto, questo è anche un elemento di team building (team building)

Se all'improvviso una sola persona è venuta da te per fare esercizio, premiala con una "possibilità" di forza di volontà, resistenza e alzarsi presto. Dai all'ospite una sessione esclusiva (almeno lascia che lo pensi) che nessun altro fa. Ad esempio, un corso di esercizi di respirazione. Lascia che si allontani da te a testa alta dalla coscienza della sua esclusività.

Ricorda, se nessuno è arrivato in palestra in tempo, devi comunque essere sul posto di lavoro fino alla fine del tempo assegnato. Qualcuno potrebbe aver dormito un po'. Non deve vedere una stanza vuota.

Durante questo programma devi differire radicalmente dal gruppo turistico nel tuo aspetto. ESSERE LUMINOSO!!! Dopotutto, la carica di energia e l'umore degli ospiti per l'intera giornata dipendono da te.

Ricorda i turisti più attivi, possono essere attratti a partecipare al concerto di gala (ne parleremo più avanti).

lezione di danza

Il programma coinvolto : istruttore sportivo.

A seconda dell'orario e del contingente di ospiti, la lezione di ballo può essere suddivisa in adulti e bambini. Ma l'essenza rimane la stessa. Tenendo conto dei desideri dei turisti, l'istruttore sportivo dovrà scegliere uno o più balli che verranno appresi durante il volo. Si prega di notare che l'istruttore sportivo deve fornire lui stesso tutto il materiale musicale.

Oltre all'obiettivo di insegnare agli ospiti le basi della danza, dovresti invitarli a partecipare al concerto di gala finale. Possono esibirsi sia con danze appena apprese che con il proprio repertorio. Ti viene richiesto di aiutare a provare, modificare, fornire costumi (tuoi o dagli oggetti di scena disponibili a bordo della nave).

Se un turista ti chiede di lavorare con lui individualmente, non lo rifiuti. Coordinare il luogo e l'ora della lezione con il direttore della crociera e informarne il turista.

Ballerini (coppie da sala da ballo)

Su alcune motonavi della compagnia Vodokhod lavorano ballerini/coppie da sala al posto degli istruttori sportivi. Tutti i compiti di un istruttore Stort sono assegnati alle coppie da sala da ballo. Inoltre, nel repertorio delle coppie da sala dovrebbero esserci almeno 8 balli diversi e, preferibilmente, multigenere, che esibiscono una volta durante la crociera nei programmi che si svolgono a bordo.

La stanza dei bambini,

Programma di animazione per bambini.

Il programma comprende: animatore per bambini, educatore, (DJ - secondo necessità).

Se la disposizione della nave lo consente, i nostri piccoli turisti durante il giorno trascorrono del tempo nella "stanza dei bambini" con un insegnante. Ricorda, l'umore dei bambini dipende dall'umore dei loro genitori e non solo. I bambini rumorosi che corrono sui ponti raramente piacciono a nessuno. Pertanto, l'educatore dovrebbe fare ogni sforzo per interessarli a se stesso. Conduci giochi all'aperto, impara a cantare, disegnare, accendere cartoni animati. Durante la crociera, puoi preparare e organizzare una mostra originale disegno per bambini, necessariamente incoraggiato da premi / "Chances". Si prega di coordinare l'esposizione del disegno (location) e la consegna dei premi con il direttore della crociera.

Anche durante la crociera, se il tempo lo consente, i programmi di animazione per bambini possono essere assegnati dal direttore della crociera. Tieni "Joyful Starts", "Treasure Hunt", escogita un programma basato sulla trama di famose fiabe e film, ecc.

Tradizionalmente, a bordo delle nostre navi, insieme al ristorante della nave, "Dolce vacanze per bambini", durante la quale ai piccoli ospiti vengono offerti the, torte e pasticcini dallo chef del ristorante.

Puoi inventare tu stesso uno scenario per questa vacanza, ma tieni conto del seguente schema collaudato:

ü Parte interattiva/competitiva

tea party con accompagnamento musicale

ü condurre parte del programma sotto forma di conversazione (benvenuto). Cioè, il programma dovrebbe svolgersi non solo in una modalità di gioco attiva, ma semplicemente sotto forma di conversazione al tavolo. Crea enigmi per i bambini, conduci un breve sondaggio sulle regole dell'etichetta e delle buone maniere, ecc.

Ad esempio, puoi prima condurre una caccia al tesoro, che sarà tè e torta. Durante il tea party, racconta ai bambini storie di pirati, tè o tradizioni russe. E dopo il pasto, organizza un piccolo quiz su ciò che hai sentito. Non dimenticare i premi!

Si prega di coordinare con il direttore della crociera il numero di bambini in programma, l'ora del tè e dei dolci per essere pronti!

Concerti di musica classica.

Il programma comprende: musicisti classici.

I concerti di musica classica si tengono 2-3 volte a settimana (in una crociera di sette giorni) nel salone della musica della nave (Panorama Bar). Di solito in questo momento il bar smette di funzionare e si trasforma in una sala da concerto.

Si consiglia di dividere tematicamente tutte le esibizioni dei concerti: "Arie d'opera", "Romanzi", "Canzoni da musical", "Musica di compositori russi", ecc. Tutto dipende dal tuo potenziale creativo.

Trasforma le tue esibizioni in numeri di concerti, non in musica di sottofondo. La posizione del "musicista classico" sulle navi da crociera è diversa in quanto il pubblico viene al bar della nave per un programma di concerti, quindi percepisce gli artisti non come musica di sottofondo in un bar!!!

Sarà interessante vedere in anteprima la performance di ogni numero breve digressione alla storia del brano in esecuzione/compositore.

Nei restanti giorni della crociera, i musicisti classici lavorano nella sala della musica in modalità musica di sottofondo.

Si prega di osservare regole generali per ogni artista che si esibisce sul palco: cultura della comunicazione, costume da concerto, trucco da concerto e, ovviamente, un sorriso!

Tornei di giochi da tavolo, lotto club.

Il programma comprende: animatori, (istruttore sportivo - previo accordo, in base al programma parallelo).

Molto spesso i tornei si svolgono durante il giorno (prima o dopo pranzo). Le gare di dama, scacchi, backgammon, "Monopoly" possono svolgersi sia in un giorno che durante l'intera crociera.

Il Lotto Club è un evento separato molto popolare ed è un programma di crociera obbligatorio.

Il tuo compito non è trasformare il gioco in una competizione intellettuale, asciutta, silenziosa. Se si tratta di dama, scacchi, backgammon, accompagna il gioco con commenti interessanti. Se questo è un lotto, batti i numeri dei fusti.

Non dimenticare i premi e le "Opportunità".

Cena del Capitano.

Il programma comprende: DJ, musicista pop, direttore di crociera, fisarmonicista, capitano.

Al termine del viaggio, il capitano invita tutti gli ospiti a una cena d'addio. I saloni del ristorante sono serviti a festa, il vino viene versato, i piatti si distinguono per una speciale raffinatezza. All'inizio della cena vengono al ristorante il capitano, il direttore del ristorante, lo chef e il direttore della crociera. Dicono parole di addio, si congratulano con gli ospiti per la fine della crociera e poi si avvicinano personalmente a ciascun tavolo con un bicchiere di champagne.

Il compito di dj e musicista pop IN ANTICIPO Distribuire, portare e collegare apparecchiature audio ai saloni del ristorante, controllare i microfoni. Quando la troupe si avvicina al ristorante, attiva la marcia solenne, mentre fai discorsi, "rimuove" il suono, quindi lascia la musica di sottofondo fino a quando la troupe non lascia la stanza.

Programmi di intrattenimento serali.

Il programma comprende: animatori, DJ, il resto del team di animazione secondo necessità.

Dopo cena, tutti i turisti sono invitati a visitare il programma di intrattenimento serale. Dovrebbe essere un evento interattivo-concerto con la presentazione di "Opportunità" e premi.

Gli animatori devono avere un discorso competente e una recitazione attiva.

Si prega di seguire le regole generali per ogni artista che si esibisce sul palco: cultura della comunicazione, costume da concerto, trucco da concerto e, ovviamente, un sorriso! Il gruppo di animazione dovrebbe fondamentalmente differire dal gruppo turistico nell'aspetto durante il concerto e nei programmi interattivi. ESSERE LUMINOSO!!!

I programmi tradizionali a bordo delle nostre navi sono i seguenti:

ü Miss e Mister crociera

Il giorno di Nettuno

ü Concerto di Gala (è coinvolto tutto il gruppo di animazione!!!)

Il resto dei programmi dipende da te. Si prega di verificare con il direttore della crociera. Il piano della sceneggiatura di ogni spettacolo è completamente progettato per la tua creatività e qualità professionali.

Spettacolo "Signorina e signor Cruise" può essere diviso in 2 giorni, ovvero Miss Cruise si rivela un giorno e Mister il successivo. La base del programma è una varietà di giochi interattivi in ​​cui competono ospiti selezionati dalla sala. La giuria, composta anche dagli ospiti della nave, valuta i partecipanti e alla fine determina il vincitore. Al resto dei partecipanti vengono assegnati anche titoli come "Vice-Miss", "Princess of the Cruise", "Knight of the Cruise", "Boss of the Cruise" e così via. Le lettere personali (corone) vengono presentate al meglio al "Concerto di Gala" finale prima dell'estrazione di "Chances"

Oltre alle gare dei partecipanti, organizza 1-2 giochi interattivi con il pubblico o includi un numero musicale nel programma.

Piano di scenario del programma "Giorno di Nettuno" può essere qualsiasi cosa. È auspicabile condurre questo programma sul "ponte sole" della nave. Questo programma si compone di due fasi:
1. Preparatorio (durante il giorno prepari gli oggetti di scena e provi con i turisti)
2. Main (programma serale finale). Questo programma viene spesso eseguito durante la crociera. Il compito degli animatori è quello di individuare i più attivi dalla massa degli ospiti durante i primi giorni di crociera e invitarli a partecipare.

La base del piano dello scenario per questo evento può essere, ad esempio, una guerra tra Nettuno e il diavolo del mare oi pirati, se non è prevista una "cena dei pirati" sulla crociera (vedi sotto). Ecco un esempio di creazione di un programma.

Nel regno sottomarino, la Strega incontra un vecchio amico: il Sea Devil. Accettano di interrompere la vacanza di Nettuno, in modo che la strega diventi l'amante del mare, e il Sea Devil per questo potrebbe affondare tutte le navi che vuole. Il diavolo e la strega scappano per radunare una squadra e la sirena principale entra sul palco, dopo aver ascoltato per caso la conversazione. Si lamenta e corre a riferire a Nettuno. Nettuno esce (il più delle volte questo ruolo è interpretato da un suonatore di fisarmonica) inizia a congratularsi con tutti, appare la sirena principale e parla della cospirazione. Nettuno chiama "l'esercito" delle Sirene (squadra di turisti) per chiedere aiuto, e subito compaiono la Strega, il Diavolo del Mare e la squadra di demoni del mare (squadra di turisti). Quando due squadre si incontrano nel regno sottomarino, inizia una disputa su chi sarà il Signore del Mare: il Diavolo o Nettuno. C'è solo un modo per risolverlo: dimostrare nelle prove chi è più forte! Nella prima competizione, la strega, il diavolo del mare e una squadra di demoni marini vincono, in futuro le sirene. I demoni perdono in modo ridicolo: o cadono, o la palla che trasportavano esplode, o si spingono a vicenda (accordarsi e provare in anticipo con gli artisti ospiti). Dopo aver perso, la Strega e il Diavolo stanno per scappare. Le sirene li catturano, costringendoli a pentirsi. Nettuno perdona tutti e tutti insieme al pubblico ballano la danza dell'amicizia.

Esempi di concorsi:

ü Saltare con le palle tra le ginocchia

ü Coppia corsa con birilli tra le spalle

ü Badminton in movimento (birilli e palla)

ü Attraversare la palude (risistemare i tappeti)

ü Serpente in crescita (corsa del serpente, viene aggiunto un partecipante dopo ogni cerchio)

Uno degli eventi principali e tanto attesi della crociera è la finale "Concerto di Gala". Il programma comprende: l'intero gruppo di animazione e il personale della nave. La particolarità dell'evento è che oltre ai numeri di addio del gruppo di animazione, ci sono numeri di addio per gli ospiti della nave. Questo è ciò che hanno preparato durante la crociera, partecipando a corsi di danza, "Suona la fisarmonica a bottoni" e altri, o cosa potevano fare e volevano esibirsi.

Al termine del Concerto di Gala vengono premiati i turisti più attivi, oltre all'estrazione di premi per le carte "caso" con la consegna del premio principale - Voucher per la crociera del prossimo anno. Si prega di coordinare l'assegnazione dei premi e dei voucher con il direttore della crociera!!!

Nel programma "Concerto di Gala" spesso coinvolti sono il direttore della crociera (che presenta cerimoniosamente il biglietto) e alcuni membri del personale di talento della nave, come receptionist, ecc.

Anche il concerto di gala si svolge in 2 fasi: una prova dei numeri del concerto con gli ospiti della nave e il programma serale finale.

Attività aggiuntive

Il programma comprende: tutto il team di animazione

Altre attività includono una varietà di laboratori, attività di animazione serale, diverse da quelle tradizionali. Informazioni e desideri per attività aggiuntive dipendono dal programma della crociera e sono concordate con il direttore della crociera.

Tuttavia, ci sono una serie di eventi aggiuntivi tradizionali, che si tengono, se possibile, su ogni volo. Questi includono:

ü Spettacolo della birra

ü Spettacolo di frittelle (spettacolo di frittelle di vodka)

ü Cena dei pirati

ü Il divertimento inizia sulla riva (parcheggi verdi)

"Spettacolo della birra"- un evento per turisti adulti. J Si effettua in due versioni: 1. A tutti gli ospiti viene offerto un bicchiere di birra e un piatto di cracker e si tengono giochi/concorsi a tema. 2. Giochi/competizioni interattive a tema sono incoraggiati con la birra. Si prega di verificare con il direttore della crociera!

Nel caso della prima opzione, la natura del programma dovrebbe essere concertata. Inoltre, non dimenticare di raccontare un po' la storia della birra in modo giocoso.

Nella seconda opzione non è necessario inserire nel programma i numeri dei concerti. La seconda versione del programma è più interessante. Inoltre, non dimenticare di raccontare un po' la storia della birra in modo giocoso.

Ancora più importante, il programma Beer Show dovrebbe svolgersi su un'onda positiva e informale. Ecco un esempio di una parola introduttiva:

Presentatore: “Oggi abbiamo deciso di togliere un tocco accademico dal nostro programma, come hai già notato non indosso lo smoking. E abbiamo preparato per te una serata maliziosa, divertente e informativa, che si chiama "Birra - spettacolo". Oggi cercheremo di capire come bere birra, dove bere birra, con chi bere birra, come bere birra in un luogo dove è assolutamente impossibile farlo, pur mantenendo la faccia di un cittadino rispettabile. E, naturalmente, assaggeremo birra con te, ma prima proviamo insieme a ricordare le marche di birra che conosci (sotto forma di asta, marche famose di birra gridano dalla sala, chi ha gridato per ultimo riceve un premio - una bottiglia di birra)".

Nella parte interattiva del programma possono essere inseriti i seguenti concorsi:

ü Degustazione di birra - a quattro partecipanti vengono offerti 4 bicchieri di birra di marche diverse (le marche sono annunciate). Il loro compito è indovinare quale è quale.

ü Travestimento: per bere birra nel parco giochi, devi vestirti da bambino. Quattro partecipanti maschi devono essere rapidamente vestiti da bambini e quattro partecipanti femmine devono ricevere birra da bottiglie con capezzoli.

ü Bombardier - ci sono tre membri nella squadra. Il 1° gonfia il palloncino e lo passa al secondo, il 2° corre verso il terzo partecipante, seduto su una sedia e fa scoppiare il palloncino, seduto in ginocchio.

ü Passare la bottiglia con le ginocchia. Il contagocce è fuori.

"La mamma sta arrivando!" - un analogo del gioco per bambini "Potato" e correre intorno alle sedie. Mentre la musica suona, passa la bottiglia in giro. Chi ce l'ha tra le mani alla fine della musica è fuori.

L'elenco potrebbe continuare... J

"Dannato spettacolo" o "Spettacolo di vodka-pancake".

Evento congiunto con il ristorante. Animatori e tutte le persone coinvolte, preferibilmente in costumi popolari russi. Si prega di notare che questo evento si svolge con biglietti d'ingresso a pagamento, quindi deve essere tenuto a un buon livello.

Questo programma dovrebbe essere tenuto in una modalità di lezione interattiva. Durante il programma, i turisti non dovrebbero solo assaggiare frittelle, caviale e vodka russi, partecipare a concorsi, ma anche avere una breve panoramica storica dell'aspetto di questi prodotti e della cultura del loro utilizzo in Russia. Si prega di contattare il direttore della crociera per ulteriori materiali. Questo programma porta un tema popolare, quindi se possibile, supportalo non solo con l'aspetto, ma anche musicalmente e in modo competitivo.

Il programma è una festa popolare russa con una storia di vodka e frittelle. Puoi inventare una specie di fiaba e interpretarla con elementi interattivi, puoi tenere un programma interattivo di concerti sull'argomento. Puoi iniziare con l'asta già familiare, solo che questa volta puoi trovare sinonimi per la parola "bere". Chi ha vinto - un decanter di vodka in regalo. J

I concorsi “Versare, bere, mangiare” per gli adulti e “Spalmare, mangiare, versare e bere” per i bambini sono adatti. L'essenza della competizione è semplice. Un team di 4 persone (nella versione per adulti è possibile di più, l'importante non è un multiplo di 3) esegue i comandi in base al nome. Il primo versa, il secondo beve, il terzo fa uno spuntino. E così via in cerchio finché il decanter non esaurisce la vodka. Nella versione per bambini, c'è solo un cerchio. Il primo - spalma il pancake con la marmellata, il secondo - lo mangia, il terzo versa il succo, il quarto - beve. Il compito è la squadra che è più veloce.

Il programma deve necessariamente eseguire canti o stornelli popolari russi. Puoi avviare il programma in una forma da buffone, ad esempio:

“Ciao a tutte le persone oneste.

Apri bene la bocca

ora chiudilo

In modo che l'ippopotamo non salti.

Aringhe nel fiume

E nei nostri bicchieri abbiamo la vodka.

Mi sono alzato presto oggi

Mangiato agnello essiccato.

Poi uscì in giardino

Forse qualcuno mi verserà?

Toha ragazzo ovunque

Non fa male

Sono venuto a fare il tifo per tutti

Non ho trovato meglio di te

Beh, mi chiamo Toha

Qui e battere le mani non è male

E dov'è mia sorella Yarokha?!”

"Cena dei pirati" può svolgersi come evento separato del ristorante insieme al gruppo di animazione, e con il proseguimento del programma serale in discoteca o sala conferenze, oppure insieme alla Giornata del Nettuno.

L'evento "Cena dei pirati" non è annunciato nel programma della giornata e nella trasmissione radiofonica.

Se il numero dell'equipaggio artistico a bordo della nave non consente di organizzare una "Cena dei pirati" in due ristoranti contemporaneamente, inizia la cena in ciascuno dei ristoranti con una differenza di 30 minuti.

Oggetti di scena e codice di abbigliamento:

Team di animazione vestito con costumi da pirata. Ci sono bende sugli occhi, lividi sotto gli occhi, pistole nelle mani, ecc.

Anche i camerieri del ristorante (o parte dei camerieri) sono vestiti con costumi da pirata o gilet, lividi e cicatrici sono disegnati sui loro volti.

Arredamento ristorante. (Progettato dal team di animazione): Reti da pesca, pesci artificiali, ecc. Pendono dal soffitto del ristorante.

Tutto l'allestimento della tavola è confuso, molte sedie sono caotiche, non c'è cibo sui tavoli.

Al centro della sala ristorante, un cuoco legato (o un assistente al passeggero) è seduto su una sedia, un bavaglio in bocca, “piangendo”.

I camerieri pirata si siedono attorno a un cuoco legato (vero!!!), alcuni sulle sedie, altri sul pavimento, e giocano a carte, senza prestare molta attenzione ai turisti, e poi aiutano gli animatori a ballare e far cantare i turisti.

Il pirata principale (animatore o direttore del ristorante/kriuz) invita gli ospiti al ristorante.

Non appena tutti gli ospiti prendono posto, il Capo Pirata annuncia agli ospiti che la nave è stata catturata, il cuoco è legato e nessuno mangerà oggi, perché i pirati hanno già mangiato tutto.

Il capo dei pirati propone di trovare un compromesso comune.

Inoltre, il corso del programma dipende interamente dal potenziale creativo del team di animazione. Puoi far ballare un ballo agli ospiti o cantare una canzone di mare .... Oppure puoi fare entrambe le cose.

Quando tutto è finito e i camerieri iniziano a servire la cena, puoi annunciare un menu comico, ad esempio:

ü Carne assortita "L'errore del geniere"

ü Uovo fresco, in una giacca di pelle

ü Salsiccia Ostankinskaya (525 m)

ü IronBacon

ü Ministeriale cervelli di pollo

ü Marmotta fusa

ü Salame "Aleykum"

ü Rafano (nel senso buono della parola)

ü Mi strapperò la bocca ravanello

ü Tritare "reni"

ü Antico porridge di grano saraceno

Farina d'avena "Signore"

ü Muso nel proprio cannone

ü Febbre di maiale. con l'inferno. zn. come.

ü Anatra medica con mele

ü Sella d'agnello con staffe

ü Panino fatto in casa (in calzamaglia e ciabatte)

ü Cupcake "Capitale" (40 gradi)

Si prega di seguire le regole generali per ogni artista che si esibisce sul palco: cultura della comunicazione, costume da concerto, trucco da concerto e, ovviamente, un sorriso!

Il programma dello spettacolo deve comprendere diverse opere musicali. Cerca di tenere conto dell'età e dei desideri del pubblico presente quando costruisci il piano del repertorio del programma.

Se entro condizioni meteo la discoteca si sposta dal solarium al bar, meglio mescolare la tua performance con la discoteca o chiedere al dj di iniziare il suo lavoro dopo la tua esibizione. Si prega di coordinare questa forma di lavoro con il DJ e il direttore della crociera.

P.S. La disposizione di alcune navi non permette di tenere una discoteca separata dalle esibizioni di un musicista pop. In questo caso, il musicista pop lavora in duetto con il DJ della nave. Si prega di coordinare questa forma di lavoro con il DJ e il direttore della crociera.


Discoteca

Il programma comprende: DJ (musicista di varietà quando necessario)

Su tutte le motonavi (ad eccezione delle motonavi del progetto 92-016) la discoteca si tiene sul ponte soleggiato nella bella stagione. Si prega di diversificare il piano del repertorio, tenendo conto dell'età e dei desideri del pubblico presente. Non dimenticare di lavorare in dialogo con gli ospiti, non ridurre il tuo lavoro al cambio tecnico di composizioni musicali.

Il layout delle motonavi 92-016 non consente di tenere una discoteca separatamente dalle esibizioni di un musicista pop. In questo caso, il musicista pop lavora in un duetto con il DJ della nave al bar. Per favore, coordina questa forma di lavoro con il musicista pop e il direttore della crociera.
Inoltre, i compiti del DJ includono programmi di punteggio a bordo della nave e cambio di apparecchiature audio.

SCENARIO
cerimonia solenne
riassumendo i risultati del concorso cittadino
competenze professionali degli operatori culturali
"Riconoscimento" - " Crociera in mare o un giorno in vacanza

Il palco è decorato in stile marinaro. I tendaggi delle pareti dovrebbero corrispondere al tema. Per un'atmosfera festosa, puoi decorare la sala con mazzi di palloncini di elio blu e bianchi. I tavoli sono coperti con tovaglie leggere e ariose (preferibilmente i toni del letto). La musica suona. Gli ospiti si stanno radunando nella hall.

YUNGA entra in scena con un portavoce: “Attenzione, attenzione!!! Mancano pochi minuti alla partenza della nave da crociera "RICONOSCIMENTO", tutti i passeggeri sono pregati di prendere posto nelle loro stanze di guardia.

La musica suona. Entra in scena il conduttore, è anche il nostromo e il suo assistente Jung.

BOATSWAN: Buonasera, signore e signori!

YUNGA: Ammiragli e ammiragli! Nuotatori e nuotatori! Marinai e marinai! Yoongi e le lavandaie navali...

BOATSWAIN: Salve, cari operatori culturali. Siamo lieti di accogliervi a bordo della nostra ospitale nave. Prima di tutto, mi presento: io sono il nostromo di questa meravigliosa nave. Si potrebbe dire, la sua anima e la sua volontà, il suo coraggio e la sua salvezza, il suo pensiero e la sua coscienza! Tutti qui mi rispettano per la mia disposizione allegra e gentile. (Nella registrazione si sentono applausi e ovazioni. Il nostromo, senza essere modesto, inizia a inchinarsi e, a quanto pare, gli piace molto essere sotto i riflettori.) Grazie, grazie ...

YUNGA: Andiamo!!!

BOATSWAN (notando il mozzo): Oh, sì, scusa, non l'ho presentato. Il mio assistente è Jung! Non ancora esperto, ma un bravo ragazzo! E oggi vi invitiamo, cari operatori della cultura, ad accompagnarci in un viaggio intorno al mondo.

YUNGA: Sai meglio di me che un operatore culturale non sempre riesce a rilassarsi.

Il tuo lavoro è:
Regala sorrisi, umore,
Qualsiasi pagina del calendario
Porta ispirazione alla cultura.
E il giorno della donna, e il nuovo anno,
E anche di giorno Marina Militare,
Quando tutto il popolo gioisce
I lavoratori di una setta hanno un lavoro.

BOATSWAIN: Pertanto, oggi, scarta tutte le preoccupazioni per dopo e almeno un giorno rilassati con noi!

YUNGA: Quindi, amici, andiamo! In crociera! Regala gli ormeggi!

BOATSWAN: Ehi marinaio! Cosa stai ordinando! Cosa ti è stato ordinato di fare? Aiutami con la celebrazione, non dare ordini.

YUNGA: Non sono niente... sto così... provando...

BOATSWAN: Sta provando! Sai cosa è importante in Marina?

YUNGA: Pasta! Navalmente.

BOATSWAN: No, mozzo. In Marina, la cosa principale è l'ordine. (gli dà uno straccio tra le mani). Aspettare! Il regalo dell'ammiraglio. Mocio nominato di terzo grado!

YUNGA: Sì, questi tuoi diplomi mi hanno portato in algebra a scuola!

BOATSWAN: Sappi, figliolo, un mocio farà di te un uomo! (partire)

1. MN Quadro "Yungi" (danza con mop)

Musica. Nostromo e Jung salgono sul palco.

BOATSWAIN: Oggi vi dedichiamo la nostra crociera in mare, operatori culturali! Tu, come nessun altro, sai donare gioia, bellezza, poesia, fantasia, saturando con loro la quotidianità. Pertanto, ti meriti sicuramente una vacanza per te stesso!

YUNGA: Non un singolo evento festivo è completo senza premiare il meglio del meglio. E molto presto sentirete i nomi di coloro che, con la loro creatività, amano la professione scelta, accendono e scaldano il cuore degli altri!

Il tuono rimbomba.

BOATSWAN (spaventato): Mille diavoli! Che cos'è questo? (prende il cannocchiale da Yoongi) Come montagne, le onde del mare si alzano e infuria una violenta tempesta! È davvero lo stesso signore dei mari che è venuto da noi per una vacanza? Che onore, signori! Il potente Poseidone si precipita da noi attraverso il mare sul suo carro! Incontrare! Capo della città N-sk - ___________________________

Fanfara.
__________________ La corona e il tridente vengono portati sul palco.
Prestazione.

BOATSWAN: Signore e signori, ora la nostra cerimonia può essere considerata aperta! E quindi è ora di dare il segnale per salpare!

Corno lungo della fodera

YUNGA (sognante): Bellissimo! Compagno Boatswain, questo clacson ti ricorda qualcosa per caso?

BOATSUAN: Di cosa stai parlando?

Fanfara. D.A. sale sul palco. _______________ Gli hanno messo un turbante in testa.
Gratificante. Musica di sottofondo.

YUNGA: Nella nomination “Our Hopes”, i piloti del mare del libro – bibliotecari – vengono premiati con un diploma di partecipante:………………………………

YUNGA: Nella nomination "Le nostre speranze" il diploma del Vincitore viene assegnato a:………………….

BOATSWAIN: Nella nomination "Our Hopes" vengono premiati gli assistenti senior dei loro capitani - i primi ufficiali, ovvero i lavoratori creativi di istituzioni culturali e ricreative.

BOATSWAIN: Un diploma speciale viene assegnato a:……………………….

YUNGA: Nella nomination “Le nostre speranze” il diploma del Vincitore viene assegnato a:………………………….

BOATSWAIN: Nella nomination "Our Hopes" il diploma del Vincitore viene assegnato a:……………………..

YUNGA: Sì, è bello sapere che i nostri operatori culturali non hanno paura di nulla: né le infinite distese dei mari, né le forti tempeste, né la Nona Onda.
Ti auguriamo di rimanere sempre sulla cresta del successo e di lottare per le rive delle altezze creative!

BOATSWAN: Cos'è questo? (guarda attraverso un cannocchiale) Mille diavoli! Siamo intrappolati! I pirati sono vicini! (fischietta) Fissate tutti di sopra!

5.MN Quadro "Pirati"

BOATSWAN: Signore e signori, niente panico! Ho una grande notizia per te! I pirati sono disarmati! Ma questa volta non è merito di Dmitry Anatolyevich… i pirati sono disarmati dai sorrisi delle nostre affascinanti dame!

YUNGA: Compagno Boatswain, forse si sono tirati indietro?

BOATSWAN: Davanti a chi? Cosa c'è di fronte a te? Ahah!

YUNGA: Di fronte al prossimo candidato, sulle cui spalle grava il peso insopportabile di tutte le preoccupazioni creative, di fronte a colui che da diversi anni sta fermo sul ponte del capitano e governa con mano sicura. È tempo di accogliere sul nostro ponte il vero capitano, nelle cui mani il timone è affidabile.

BOATSWAIN: Per la consegna del premio nella nomination "Capo di un'istituzione culturale" il capo del distretto cittadino è invitato sul nostro mazzo. N-sk - _________________________

Fanfara.
___________ sale sul palco
Gratificante. Musica di sottofondo.

YUNGA: Nella nomina "Responsabile di un'istituzione culturale" il diploma del Vincitore viene assegnato a:………

Musica. Applausi. Tutti entrano nella sala.

YUNGA: Cari operatori culturali, per favore accettate le nostre più sincere congratulazioni. Lascia che i nostri doni ti portino gioia e riscaldino la tua anima.

BOATSWAIN: Un marinaio giovane ma molto coraggioso si congratula con te per la vacanza. Incontrare! Maxim Praslov!

6.MN M. Praslov "Non aver paura, mamma, sono con te!"
7.M.N. M. Praslov “…………………………………………………..”

Musica. Il nostromo entra in scena, guarda attraverso un telescopio.

BOATSWAIN: Bene, stiamo andando oltre... Non lontano dal Capo buona Speranza, riparata da tutti i venti è la Baia del Successo. Andiamo lì!
Quanti di loro nuotano nel mare tempestoso di navi alla deriva con le vele strappate! Non hanno una bussola o una mappa di dove andare. Bene, se vengono portati casualmente nella baia del successo, allora non possono fermarsi qui. Perché non c'è ancoraggio.

YUNGA: Fortunatamente, i seguenti professionisti, di cui parleremo ulteriormente, non appartengono in alcun modo a questa categoria, perché sono riusciti ad ancorarsi correttamente. Sono persone meravigliose ed entusiaste, innamorate del proprio lavoro e profondamente impegnate nella loro professione.

BOATSWAIN: Per continuare la cerimonia di premiazione, chiediamo al navigatore più deciso, più determinato, che può essere paragonato solo al grande Ulisse, di salire sul nostro ponte. Incontrare! Presidente della Duma g.o. N-sk_________
_____________________ sale sul palco
Prestazione.
Musica di sottofondo. Gratificante.

BOATSWAIN: Un premio speciale viene assegnato a:

1. Il giornale più richiesto e popolare: "Gorod N-sk"!

BOATSWAN: Ogni grande vacanza che accade nella nostra vita, vogliamo sempre ricordarla e catturarla in una foto. Pertanto, invitiamo tutti i premiati al nostro mazzo per una foto di gruppo!

Musica. Tutti salgono sul palco. Foto per la memoria.

BOATSWAIN: Cari lavoratori della cultura! Vi auguriamo che i fari di tutte le coste continuino ad illuminare il vostro cammino nelle distese dei mari e degli oceani. Possano non incontrarsi mai sulla tua strada triangoli bermuda. Altre nuove scoperte e avventure interessanti per te!

8.MN Quadro "Fata"

YUNGA: Cari lavoratori della cultura! Ancora una volta, siamo felici di congratularci con tutti coloro che hanno ricevuto oggi i meritati premi.

Il suono di una rynda.

Nostromo: Bene, il suono della campana della nave significa che la nostra bellissima crociera sta volgendo al termine. Facendo il bagno negli ultimi raggi del sole al tramonto, la nostra nave "Recognition" sta salpando per attraccare. Oggi abbiamo cercato di mettere insieme tutto il necessario per rendere la nostra crociera un successo.

YUNGA: Ci sono stati regali musicali e congratulazioni, ci sono stati ospiti e le sorprese più piacevoli! E c'era anche la voglia di vacanza! Avevamo il desiderio di regalarvi una vacanza.

BOATSWAN: Chi è salito sul nostro ponte aveva il desiderio di rendere questa vacanza piacevole e memorabile...

YUNGA: E, naturalmente, oggi ognuno di voi ha avuto l'opportunità di convincersi ancora una volta della correttezza della professione scelta.

BOATSWAIN: Questa vacanza è diventata un riconoscimento del nostro lavoro con voi. E in questo giorno, vogliamo augurarti di andare solo avanti. Non fermarti qui, continua a navigare nelle nuove distese del mare della vita. Più creatività per tutti voi...

INSIEME: E buon vento alle tue vele!

Fischietto di linea

Suona la canzone "Argo".

Fiumi, laghi, mari sono importanti risorse turistiche. Formano un microclima favorevole, decorano il paesaggio, offrono ai turisti l'opportunità di rilassarsi sull'acqua, impegnarsi sport acquatici gli sport. I viaggi in crociera sono viaggi lungo il fiume o il mare a bordo di speciali navi passeggeri, di norma, con gli scali verso i porti. Le crociere sono uno dei tipi di svago più comodi e quindi più costosi. Per le navi da crociera esiste una classificazione delle cabine in categorie a seconda del livello di comfort. Il livello di comfort è un criterio di diverse componenti: il numero e la posizione dei sedili in cabina, la posizione della cabina lungo la lunghezza e l'altezza della nave, l'area e la forma della cabina, la disponibilità di servizi e servizi igienici , il tipo di illuminazione. A bordo delle navi sono forniti servizi di ristoranti, caffè, bar, sale fitness e cinema, negozi, ecc.

La durata delle crociere classiche può variare da diversi giorni a diversi mesi con rotte intorno al mondo. Oltre agli scali portuali e ai programmi di escursioni fuori dalla nave, il resto del tempo i partecipanti alla crociera si trovano in uno spazio bello, confortevole ma chiuso, quindi il segmento dell'intrattenimento è un elemento importante di un viaggio in crociera, che è organicamente incluso nel organizzazione di una vacanza in crociera. A causa dello spazio limitato durante il viaggio, l'animazione sulle crociere fluviali e marittime ha le sue caratteristiche. L'animazione è inclusa nel pacchetto generale dei servizi di crociera, ad eccezione dei servizi di escursione nelle città portuali. Questo dovrebbe essere preso in considerazione dagli organizzatori, così come il fatto che le crociere fluviali e marittime hanno un proprio consumatore, diverso per età, interessi e livelli di reddito.

Le zone più frequentate per le crociere marittime sono i Caraibi e il Mediterraneo. Le moderne crociere marittime vengono effettuate su entrambi relativamente piccoli navi a vela, e su enormi navi dotate delle ultime tecnologie e progettate per diverse migliaia di passeggeri. Le grandi navi da crociera marittime hanno una buona base materiale per organizzare programmi di animazione: auditorium, piscine e spiagge artificiali, campi sportivi e da ballo, piste da jogging, pareti da arrampicata, fitness e palestre, sale karaoke, casinò, speciali piattaforme di visualizzazione con un pavimento di vetro per guardare i comandi della nave. In lungo costoso viaggio per mare sono invitati animatori, gruppi professionali di danza e vocale, allenatori sportivi. Il pubblico di queste crociere è di alto rango e ricco, e quindi i programmi di animazione sono costosi e altamente professionali. Ai turisti vengono offerti anche eventi di intrattenimento per l'"alta società": ricevimenti, banchetti, cerimonie, spettacoli, carnevali, salotti e feste laiche. I temi per gli eventi di animazione possono essere etnici e caratteristiche ricreative città visitate, ricchezze marittime e altri argomenti legati all'itinerario di una crociera marittima.

Viaggiare lungo le vie navigabili interne (fiumi, laghi, canali) è comunemente chiamato crociere fluviali. Le crociere fluviali sono maggiormente sviluppate nei paesi europei ricchi di fiumi navigabili. Rotte di crociera popolari lungo la Loira, il Reno, il Rodano, la Senna, l'Elba.

crociere fluviali può essere condotto in una direzione o avere un percorso circolare.

La Russia ha opportunità uniche per i viaggi fluviali. Fiumi, laghi e canali nella parte europea della Russia hanno permesso di collegare il Baltico, il Bianco, l'Azov, il Nero e il Mar Caspio e Mosca divenne un porto di cinque mari. Inoltre, i canali Mar Bianco-Baltico, Volga-Baltico, Volga-Don sono utilizzati per i viaggi turistici.

Quando si organizzano crociere fluviali in Russia, vengono utilizzate navi a motore a più piani. Gli organizzatori delle crociere fluviali sono armatori, compagnie di navigazione, tour operator crocieristici. Le crociere fluviali possono variare in durata. Ad esempio, la Volga River Shipping Company opera crociere sulle seguenti rotte: Mosca - Nizhny Novgorod- Mosca (10 giorni, con visita alle città di Uglich, Myshkin, Kostroma, Ples, Murom), Mosca - Ples - Mosca (6 giorni, con visita alle città di Uglich, Myshkin, Yaroslavl, Kostroma). La Moscow River Shipping Company effettua rotte di crociera Mosca - Astrakhan - Mosca (20 giorni), Mosca - San Pietroburgo- Mosca (13 giorni), Mosca - Yaroslavl - Mosca (5 giorni), Mosca - Uglich - Mosca (3 giorni).

Le barche fluviali sono più piccole e hanno una base materiale molto più modesta per organizzare un programma di animazione. Di regola, su battelli fluviali ci sono saloni di lettura e musica, solarium, sala giochi per computer, palestra, bar karaoke, camerette per bambini, cinema con maxischermo, sala conferenze. Per il lavoro degli animatori si acquistano attrezzature varie (badminton, palline, corde per saltare, cerchi, puzzle, freccette, domino, carte, scacchi, ping pong, ecc.) e le attrezzature necessarie (pianoforte, fisarmonica a bottoni, chitarra, radiomicrofoni , computer, proiettore, schermo, apparecchiature per luci e musica, karaoke, apparecchiature video, diverse console, incluso un DJ).

Non una sola crociera può fare a meno dell'animazione, dal momento che i turisti trascorrono la maggior parte del loro tempo a bordo della nave. I programmi di animazione su una nave da crociera vengono formati tenendo conto delle caratteristiche dei vacanzieri, dei temi e della durata del viaggio. Un punto importante è la coerenza delle attività di animazione con il programma tecnico della nave, che specifica il parcheggio e il tempo di permanenza su di esse. Un esempio di programma di animazione in fiume nave da crocieraè presentato di seguito (Tabella 2.6).

Tabella 2.6

Il progetto del programma di animazione tematico "Family Cruise" sulla rotta Mosca - Konstantinovo - Kasimov - Pavlovo -

Murom - Ryazan - Kolomna - Mosca (9 giorni / 8 notti)

Eventi

12.00 - inizio della crociera. Cocktail del capitano (presentazione della brigata turistica, equipaggio). Un divertente gioco per bambini e genitori "This is my child", in cui le coppie (con bambini) si sfidano. Solo quei genitori che conoscono meglio il proprio figlio e sapranno intuire tutte le sue reazioni nei compiti competitivi potranno vincere. Genitori e figli devono indovinare molti enigmi, completare compiti per dimostrare che si conoscono e si capiscono bene. Serata di appuntamenti "Lascia che ti incontri!"

Costantinovo

Esercizi di salute mattutini "Famiglia sana - famiglia felice". Arrivo a Konstantinovo, parcheggio dalle 10:00 alle 13:30. Escursionismo con visita al museo letterario e alla casa paterna della famiglia Yesenin. Bere il tè tradizionale in famiglia con un samovar - un attributo della pace familiare "La cerimonia del tè è una buona tradizione di famiglia". Conversazioni piene di sentimento davanti a una tazza di tè con bagel e miele. Conoscenza dei vacanzieri con le tradizioni familiari e i costumi dei popoli della Russia; master class "I segreti della preparazione del tè"

Un gioco all'aperto sul ponte aperto (barca) "Gatti e topi - papà, mamma e bambini" con elementi di ginnastica ricreativa. Parcheggio a Kasimov dalle 14:00 alle 19:00. Una missione di famiglia in giro per la città, in cui i turisti possono conoscere una collezione privata di samovar, visitare il museo delle campane, conoscere il segreto della sposa Kasimov, conoscere la carta della cerchia familiare Kasimov e vedere gli abiti da sposa del passato epoche. Dopo cena - programma serale di intrattenimento "L'amore è sottomesso a tutte le età"

Colazione in famiglia: apparecchiare la tavola a tema, una casa di figurine - un simbolo del comfort domestico su ogni tavolo, un regalo addobbato a festa. Sosta a Pavlovo alle 15.30. Visita della città, conoscenza dell'artigianato tradizionale locale. Alle 20.00 - navigazione verso Murom. Lavoro di laboratorio creativo. Mostra tematica dell'artigianato "La fedeltà del cigno". Cigno bianco - simbolo amore eterno, devozione e matrimonio felice. I genitori insieme ai loro figli realizzano una coppia di cigni bianchi con pasta di sale, li dipingono con la tempera, dopodiché ogni famiglia li porterà con sé come simbolo di una famiglia felice e ricordo della crociera

La motonave fa scalo a Murom dalle 8.00 alle 15.00. Escursione a Murom: monumento a Ilya Muromets; Monastero della Santissima Trinità; un monumento a Pietro e Fevronia, un monumento "Unione d'amore - un matrimonio saggio" (lancio di colombe bianche nel cielo). Programma di animazione tematico "Giornata della famiglia, dell'amore e della fedeltà" in onore dei Santi Pietro e Fevronia di Murom

Eventi

Arrivo a Ryazan alle 8.00. Qui il parcheggio durerà 8 ore, partenza alle ore 16.00. Stanza dei bambini "Creatività" - il tema dei disegni "La mia famiglia". Ogni bambino disegna la sua famiglia (senza firmare il disegno) e la sera, al divertente gioco di famiglia "Questo è mio figlio", i genitori dovranno indovinare quale disegno del loro bambino. Programma di gare serali "7 prove sulla via della felicità familiare".

Programma mattutino sportivo per famiglie "Papà, mamma, sono una famiglia di sportivi". Sosta a Kolomna alle 9.00. Bus e tour a piedi della città con visita al Cremlino di Kolomna. Partenza per Mosca alle 18.00. Programma dei concerti serali "Nelle migliori tradizioni di famiglia"

Arrivo a Mosca (stazione fluviale sud) alle 10.00

Una caratteristica distintiva dell'animazione delle crociere fluviali è l'isolamento e lo spazio limitato, quindi la possibilità di comunicazione viene in primo piano. Il primo giorno, gli animatori devono fare in modo che i partecipanti al viaggio in crociera conoscano tra loro e con l'equipaggio della nave. Ulteriore programma di animazione su navi da crocieraè costruito per analogia con i programmi nei complessi alberghieri del resort.

Nonostante il fatto che la base di animazione di ogni nave abbia le sue caratteristiche, vengono spesso svolte le seguenti attività di animazione: esercizi mattutini (aerobica), imbarco; animazione per bambini; animazione di spettacoli serali; concerti (in presenza di gruppi vocali e di ballo professionisti), proiezioni di film; animazione sul "parcheggio verde". Le forme più tradizionali di animazione a tema crocieristico sono "Nettuno's Day", "Retro-ship", "Crociera in famiglia", "L'oriente è una questione delicata", "Torneo di eroi", "Nelle tradizioni russe", ecc.

L'animazione dei bambini si basa spesso sul tipo di lavoro in cerchio. Ogni bambino potrà fare ciò che ama e sa fare: cantare, giocare, scolpire, collezionare puzzle, comporre, creare modelli dal costruttore, disegnare. Giovani creatori e artisti durante la crociera potranno organizzare le loro mostre.

Durante la crociera, particolare attenzione è riservata agli eventi di animazione serale, che possono svolgersi sia sul ponte scoperto che nei locali della nave. Una serata a bordo della nave è qualcosa di speciale: aria di fiume (mare), cielo stellato, chiaro di luna: tutto questo crea un'atmosfera romantica. Per chi vuole incontrare gli amici davanti a una tazza di caffè o un bicchiere di champagne, è stato preparato un programma di intrattenimento serale, che si svolgerà nei bar e ristoranti della nave, dove si esibiscono artisti ospiti e si suonano musiche pop e dance. Per coloro a cui piace passare le serate davanti allo schermo del cinema, viene proiettata un'ampia varietà di film. Per coloro che amano trascorrere il tempo nelle cabine, vengono offerti programmi radiofonici e televisivi.

Quindi, una crociera è un viaggio trasporto d'acqua, dotato di eventi di intrattenimento a bordo delle navi da crociera e di un programma di escursioni nei luoghi di sosta lungo la rotta. Il turismo crocieristico è tradizionalmente uno dei tipi di svago più popolari. Di conseguenza, il numero di navi da crociera, si stanno sviluppando nuove rotte crocieristiche e aumentano le possibilità di attività di animazione a bordo di moderne navi di linea. La concentrazione dell'intrattenimento in uno spazio chiuso è la principale caratteristica distintiva dei viaggi in crociera, quindi in crociera, a causa dello spazio limitato, la vacanza del turista deve essere pianificata con attenzione.